首页 新闻 Refantazio和角色的菜单非常时尚。但也“烦人的做”

Refantazio和角色的菜单非常时尚。但也“烦人的做”

作者 : Michael 更新日期 : Jan 29,2025

角色系列总监Katsura Hashino最近揭示了该系列标志性,视觉令人惊叹的菜单背后令人惊讶的艰巨过程。 尽管玩家赞美他们时尚的设计,但哈希诺向

承认,制作这些界面比看起来更具挑战性。

角色主管解释说,尽管大多数开发人员选择了简单,功能性的UI,但角色团队努力取得平衡功能和美学之美。 这种对视觉卓越的追求需要为每个菜单进行独特的设计,一个过程Hashino描述为“非常烦人”。 [2 ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also 这种细致的方法显着影响开发时间。 哈希诺(Hashino)回顾了角色5的独特菜单的最初迭代,最初是“不可能阅读的”,需要对

的风格和可用性完美融合。

的收益是不可否认的。 角色5和隐喻:Refantazio在视觉上具有震撼的UI,这对奥运会的整体个性产生了重大贡献,并且可以立即被粉丝认可。 但是,这种视觉标识在开发时间和资源上以相当大的成本产生。 Hashino强调了大量的时间投资:“这花费了很多时间。” [2 复杂性超出了仅仅设计的范围。 Hashino透露,每个菜单都使用一个单独的程序,进一步强调了涉及的广泛努力。 从游戏中的商店到主菜单,每个元素都需要单独的编程和设计,需要相当多的奉献精神来确保无缝的玩家体验。 的奉献精神和美学的这种奉献精神自从角色3起一直是角色系列的标志到一个宏伟的高幻想环境。 虽然对于开发人员而言,该过程可能会“烦人”,但对于玩家而言,结果无可否认。 [2

隐喻:Refantazio将于10月11日在PC,PS4,PS5和Xbox系列X | S上启动。 现在可以使用预订单。