Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Ama aynı zamanda "yapmak can sıkıcı"
Refantazio ve Persona Menüleri: Şık, ancak bir geliştiricinin kabusu
Persona Serisi Direktörü Katsura Hashino, son zamanlarda dizinin ikonik, görsel olarak çarpıcı menülerinin arkasındaki şaşırtıcı derecede zorlu süreci ortaya çıkardı. Oyuncular şık tasarımlarını överken, Hashino 'nın bu arayüzlerin hazırlanmasının göründüğünden çok daha zor olduğunu itiraf etti.
Persona Direktörü, çoğu geliştirici basit, işlevsel kullanıcı arayüzünü tercih ederken, Persona ekibinin işlevsellik ve estetik güzellik dengesi için çabaladığını açıkladı. Bu görsel mükemmellik arayışı, Hashino'nun "gerçekten sinir bozucu" olarak tanımladığı bir süreç olan her bir menü için benzersiz tasarımlar gerektirir.
Bu titiz yaklaşım, kalkınma süresini önemli ölçüde etkiler. Hashino, Persona 5'in başlangıçta "okunması imkansız" olan ayırt edici menülerinin ilk iterasyonlarını hatırladı ve Achieve stil ve kullanılabilirliğin mükemmel karışımına kapsamlı revizyonlar gerektirdi.
Ancak getiri yadsınamaz. Hem Persona 5 hem de Metafor: Refantazio, oyunların genel kişiliğine önemli ölçüde katkıda bulunan ve hayranlar için anında tanınan görsel olarak çarpıcı UI'lere sahiptir. Ancak bu görsel kimlik, geliştirme süresinde ve kaynaklarda önemli bir maliyetle geliyor. Hashino önemli zaman yatırımını vurguladı: "Çok zaman alıyor."
karmaşıklık sadece tasarımın ötesine uzanır. Hashino, her menünün, dahil olan kapsamlı çabayı daha da vurgulayarak ayrı bir program kullandığını açıkladı. Oyun içi dükkandan ana menüye kadar, her öğe, bireysel programlama ve tasarım gerektirir, sorunsuz bir oyuncu deneyimi sağlamak için önemli bir özveri gerektirir.
Dengeleme işlevselliği ve estetiği dengeleme konusundaki bu adanmışlık, Persona 3'ten beri Persona 5'in son derece parlak menülerinde doruğa ulaşan Persona serisinin ayırt edici özelliğidir. Daha büyük, yüksek fantezi bir ortama. Süreç geliştiriciler için "can sıkıcı" olsa da, sonuçlar oyuncular için inkar edilemez bir şekilde muhteşem.
Metafor: Refantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüldü. Ön siparişler artık mevcut.
En son makaleler