Cyberpunk 2 bevestigt geen derde persoon, introduceert \ "meest realistisch \" crowd-systeem
CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals blijkt uit verschillende intrigerende vacatures. Een belangrijke openbaring? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, wat mogelijk sommige fans teleurstelt.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een senior gameplay-animator wordt getracht gedetailleerde first-person animaties te maken, met name gericht op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk de uitsluiting ervan.
Een ontmoetingsontwerper is nodig om te bouwen wat het team noemt 'het meest realistische publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien'. Dit dynamische systeem zal reageren op acties van spelers, waardoor meeslepende omgevingen creëren met natuurlijke NPC -interacties. De rol omvat het ontwerpen van complexe scenario's met meerdere oplossingen, het benutten van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitplaatsing en het vertellen van omgevingsverhalen.
Eén plaatsing bevestigt de verkenning van multiplayer -functionaliteit voor het vervolg, hoewel het nog steeds in de vroege stadia is.
Cyberpunk 2 , Codenaam Project Orion, maakt gebruik van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne afbeeldingen en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes in Cyberpunk 2077 . Interessant is dat Kingdom Come: Deliverance 2 -fans een personage hebben gezien dat schijnbaar eerbetoon is aan Johnny Silverhand.
Laatste artikelen