Ev Haberler Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Yazar : Eric Güncelleme : Mar 16,2025

CD Projekt Red, birkaç ilgi çekici iş ilanıyla kanıtlandığı gibi, merakla beklenen Cyberpunk 2077 devam filmi üzerindeki gelişimi hızlandırıyor. Anahtar bir vahiy? Devam filmi, bazı hayranları hayal kırıklığına uğratan üçüncü şahıs perspektifinden önce birinci şahıs bir deneyim olarak kalacak.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Özellikle silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanan ayrıntılı birinci şahıs animasyonlar yapmak için kıdemli bir oyun animatörü aranıyor. Üçüncü şahıs animasyonundan söz edilmemesi, dışlanmasını güçlü bir şekilde önermektedir.

Ekibin "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" dediği şeyi inşa etmek için bir karşılaşma tasarımcısı gereklidir. Bu dinamik sistem, doğal NPC etkileşimlerine sahip sürükleyici ortamlar oluşturarak oyuncu eylemlerine tepki verecektir. Rol, çoklu çözümlerle karmaşık senaryoların tasarlanmasını, NPC davranışlarından yararlanmayı, etkileşimli nesneleri, yağma yerleşimini ve çevresel hikaye anlatımını içerir.

Bir gönderi, hala erken aşamalarında olmasına rağmen, devam filmi için çok oyunculu işlevselliğin araştırılmasını doğrular.

Project Orion Projesi CyberPunk 2 , Unreal Engine 5'i kullanıyor ve son teknoloji grafik ve teknolojiyi umut ediyor. Daha önce, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirmeye kişisel katılımlarını ortaya çıkardı. İlginç bir şekilde, Kingdom Come: Deliance 2 taraftarları, Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter gördüler.