Heim Nachricht Cyberpunk 2 bestätigt keine Ansicht der dritten Person, führt \ "realistischste" Crowd-System ein

Cyberpunk 2 bestätigt keine Ansicht der dritten Person, führt \ "realistischste" Crowd-System ein

Autor : Eric Aktualisieren : Mar 16,2025

CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077 , wie sich mehrere faszinierende Stellenangebote belegen. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben, der auf eine Perspektive der dritten Person verzichtet und einige Fans möglicherweise enttäuscht.

Cyberpunk 2077 Bild: SteamCommunity.com

Ein hochrangiger Gameplay-Animator wird bestrebt, detaillierte Animationen aus der ersten Person zu erstellen, insbesondere die Konzentration auf Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss hin.

Ein Begegnungsdesigner wird benötigt, um das aufzubauen, was das Team als "das realistischste Crowd -System, das jemals in Spielen" bezeichnet wird. Dieses dynamische System reagiert auf Spieleraktionen und schafft einsive Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle besteht darin, komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwickeln, NPC -Verhaltensweisen, interaktive Objekte, Plündererplatzierung und Geschichtenerzählen von Umwelt zu nutzen.

Eine Posting bestätigt die Erforschung der Multiplayer -Funktionalität für die Fortsetzung, obwohl sie sich noch in den frühen Stadien befindet.

Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, verwendet Unreal Engine 5 und vielversprechende hochmoderne Grafik und Technologie. Zuvor enthüllte ein Senior Quest -Designer bei CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 . Interessanterweise haben Kingdom Come: Deliverance 2 Fans eine Figur entdeckt, die Johnny Silverhand scheinbar eine Hommage an scheinbar huldigte.

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