Cyberpunk 2 не подтверждает точку зрения третьего лица, представляет \ "Самая реалистичная система толпы \"
CD Projekt Red ускоряет развитие долгожданного продолжения Cyberpunk 2077 , о чем свидетельствуют несколько интригующих публикаций работы. Ключевое откровение? Продолжение останется опытом от первого лица, предшествовавшей точки зрения третьего лица, что может разочаровать некоторых фанатов.
Изображение: Steamcommunity.com
Старший аниматор геймплея стремится создать подробные анимации от первого лица, в частности, сосредоточившись на взаимодействии с оружием и механике игрового процесса. Отсутствие любого упоминания анимации от третьего лица решительно предполагает его исключение.
Дизайнер встреч необходим, чтобы создать то, что команда называет «самой реалистичной системой толпы, когда -либо видевшей в играх». Эта динамическая система будет реагировать на действия игрока, создавая иммерсивную среду с естественными взаимодействиями NPC. Роль включает в себя проектирование сложных сценариев с несколькими решениями, используя поведение NPC, интерактивные объекты, размещение грабежа и рассказывание историй окружающей среды.
Одна публикация подтверждает исследование многопользовательской функции для продолжения, хотя оно все еще находится на ранних стадиях.
Cyberpunk 2 , кодовой Project Orion, использует Unreal Engine 5, многообещающую современную графику и технологию. Ранее старший дизайнер квестов в CD Projekt Red раскрыл свое личное участие в озвучке интимных сцен в Cyberpunk 2077 . Интересно, что Королевство приходит: Поклонники Deliverance 2 заметили персонажа, по -видимому, отдают дань уважения Джонни Сильверханд.
Последние статьи