บ้าน ข่าว Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

ผู้เขียน : Eric อัปเดต : Mar 16,2025

CD Projekt Red กำลังเร่งการพัฒนาในภาคต่อ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งเป็นหลักฐานโดยการโพสต์งานที่น่าสนใจหลายอย่าง การเปิดเผยที่สำคัญ? ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวัง

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

แอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสกำลังพยายามสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการกล่าวถึงภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการยกเว้น

ผู้ออกแบบเผชิญหน้าเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อสร้างสิ่งที่ทีมเรียกว่า "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบไดนามิกนี้จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นสร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับการโต้ตอบ NPC ตามธรรมชาติ บทบาทเกี่ยวข้องกับการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชันที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุเชิงโต้ตอบการวางตำแหน่งและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

การโพสต์หนึ่งยืนยันการสำรวจฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนสำหรับภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น

Cyberpunk 2 , Orion โครงการที่มีชื่อรหัสใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5, กราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ก่อนหน้านี้นักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมส่วนตัวของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ที่น่าสนใจคือ ราชอาณาจักรมา: แฟน ๆ Deliveance 2 ได้เห็นตัวละครที่ดูเหมือนจะแสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand