Cyberpunk 2 xác nhận không có quan điểm của người thứ ba, giới thiệu \ "Hệ thống đám đông thực tế nhất"
CD Projekt Red đang tăng tốc sự phát triển trong phần tiếp theo CyberPunk 2077 rất được mong đợi, bằng chứng là một số bài đăng công việc hấp dẫn. Một tiết lộ quan trọng? Phần tiếp theo sẽ vẫn là một trải nghiệm góc nhìn thứ nhất, từ bỏ quan điểm của người thứ ba, có khả năng khiến một số người hâm mộ thất vọng.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một nhà làm phim hoạt hình trò chơi cao cấp được tìm cách tạo ra các hoạt hình người thứ nhất chi tiết, đặc biệt tập trung vào các tương tác vũ khí và cơ học chơi trò chơi. Sự vắng mặt của bất kỳ đề cập nào về hoạt hình góc nhìn thứ ba cho thấy sự loại trừ của nó.
Một nhà thiết kế gặp gỡ là cần thiết để xây dựng những gì nhóm gọi là "hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống động này sẽ phản ứng với các hành động của người chơi, tạo ra môi trường nhập vai với các tương tác NPC tự nhiên. Vai trò này liên quan đến việc thiết kế các kịch bản phức tạp với nhiều giải pháp, tận dụng các hành vi NPC, đối tượng tương tác, vị trí loot và kể chuyện môi trường.
Một bài đăng xác nhận việc thăm dò chức năng nhiều người chơi cho phần tiếp theo, mặc dù nó vẫn ở giai đoạn đầu.
Cyberpunk 2 , dự án mã hóa Orion, sử dụng Unreal Engine 5, đồ họa và công nghệ tiên tiến đầy hứa hẹn. Trước đây, một nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp tại CD Projekt Red đã tiết lộ sự tham gia cá nhân của họ trong việc lồng tiếng cho các cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077 . Thật thú vị, Kingdom Come: Người hâm mộ Deliveryance 2 đã phát hiện ra một nhân vật dường như tỏ lòng tôn kính với Johnny Silverhand.
Bài viết mới nhất