Thuis Nieuws 2xko alpha playtest feedback genomen in serieuze overweging

2xko alpha playtest feedback genomen in serieuze overweging

Auteur : Aria Update : Mar 25,2025

2xko alpha playtest feedback genomen in serieuze overweging

De 2xko Alpha Lab Playtest, die al vier dagen live is, heeft al een aanzienlijke hoeveelheid feedback van de gaminggemeenschap gegenereerd. Hier is hoe 2xko van plan is om de zorgen van spelers aan te pakken.

2xko om gameplay te verfijnen op basis van Playtest -feedback

Spelers vragen om getemde combo's en verbeterde tutorial -modus

De directeur van 2xko, Shaun Rivera, ging naar Twitter (X) om aan te kondigen dat het team actief aanpassingen aanbrengt aan de komende vechtgame op basis van de feedback die is verzameld tijdens de lopende Alpha Lab Playtest. Gezien de League of Legends IP van de game, trok het een grote en diverse spelersbasis aan, die hun inzichten en clips online hebben gedeeld, met de aandacht van enkele verwoestende combo's die velen te krachtig vinden.

"Een van de redenen waarom we enthousiast waren voor een ton mensen om vroeg in Alpha Lab te krijgen, samen met het beschikbaar was dat een trainingsmodus beschikbaar was, was om te zien op welke manieren spelers dingen wijd open hebben gekraakt," verklaarde Rivera in zijn tweet. Uit de feedback bleek dat spelers in staat waren om eindeloze combo's uit te voeren, vaak met behulp van de tag -monteur om langdurige perioden te jongleren, waardoor ze weinig tot geen controle hadden.

Terwijl Rivera deze combo's prees als 'echt creatief', erkende hij ook dat 'super lange periodes van lage tot nul bureau ongewenst zijn'.

2xko alpha playtest feedback genomen in serieuze overweging

Een van de belangrijkste veranderingen die spelers kunnen verwachten, is een vermindering van de frequentie van de aanraking van de dood (TOD) of instant kill -combo's, die een tegenstander uit volledige gezondheid kunnen uitschakelen. De ontwikkelaars willen het snelle en explosieve karakter van de game behouden, terwijl er ervoor zorgen dat wedstrijden evenwichtig en boeiend blijven. Rivera merkte op dat sommige van de bestaande combo's die naar Touts leidden "werden verwacht", maar benadrukte dat het team gameplay -gegevens en feedback van spelers analyseert om het probleem beter te begrijpen en aan te pakken. Hij verduidelijkte dat TOD's uitzonderlijke resultaten moeten zijn die aanzienlijke vaardigheden en middelen vereisen om uit te voeren.

Naast zorgen over overmatige combo's, heeft de tutorial -modus van 2xko ook kritiek gekregen. Hoewel de game relatief eenvoudig is om op te pakken, is het beheersen van zijn complexiteit een ander verhaal. Het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking tijdens de Playtest heeft dit uitdagender gemaakt, vaak nieuwkomers geput tegen doorgewinterde spelers.

Professionele vechtspeler Christopher "Nychrisg" beschreef 2xko als "niet bedoeld voor iedereen", wijzend op het complexe zes-knop inputsysteem en gameplay dat zo ingewikkeld is als, zo niet meer dan, titels zoals Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid en Blazblue: Cross Tag Battle.

Rivera erkende de feedback en schreef: "Ik heb feedback gehoord dat mensen veel meer uit onze tutorial willen zien om gemakkelijker aan boord te krijgen voor het spel. Deze versie is een ruwe pas, dus verwacht dat het in de toekomst aanzienlijk zal verbeteren."

De ontwikkelaars willen actief 2XKO verbeteren, zoals blijkt uit een recent Reddit -bericht waarin een tutorial -teamlid de feedback van spelers vroeg over het verbeteren van de tutorial -modus van de game. Spelers hebben gereageerd met suggesties zoals het aannemen van een tutorial-structuur vergelijkbaar met Guilty Gear Strive en Street Fighter 6, die meer diepgaande training bieden die verder gaat dan basiscombo's en een geavanceerde zelfstudie introduceren die complexe concepten met framegegevens omvatten.

2xko -spelers blijven enthousiast te midden van feedback

2xko alpha playtest feedback genomen in serieuze overweging

Ondanks deze kritiek genieten veel spelers van het vechtspel. Professionele spelers zoals William "Leffen" Hjelte streamden zelfs 19 uur rechtstreeks van 2xko. Op Twitch heeft het spel duizenden kijkers aangetrokken, met een indrukwekkende 60.425 tijdens de eerste dag van de Playtest.

Momenteel in gesloten alfa zonder bevestigde releasedatum, heeft 2xko nog steeds ruwe randen om glad te strijken. Het sterke Twitch -kijkers van de game en de rijkdom aan feedback van spelers duiden echter op een groot potentieel en een gepassioneerde gemeenschap die eromheen vormt.

Wil je een voorproefje krijgen van 2xko's Alpha Lab Playtest? Bekijk het onderstaande artikel om te leren hoe u zich kunt registreren!