Rumah Berita Maklum balas Playtest 2xko Alpha diambil ke dalam pertimbangan yang serius

Maklum balas Playtest 2xko Alpha diambil ke dalam pertimbangan yang serius

Pengarang : Aria Kemas kini : Mar 25,2025

Maklum balas Playtest 2xko Alpha diambil ke dalam pertimbangan yang serius

The 2xko Alpha Lab Playtest, yang telah hidup selama empat hari, telah menghasilkan sejumlah besar maklum balas dari komuniti permainan. Inilah caranya 2xko untuk menangani kebimbangan yang dibangkitkan oleh pemain.

2xko untuk memperbaiki permainan berdasarkan maklum balas playtest

Pemain memanggil kombo yang dijinakkan dan mod tutorial yang dipertingkatkan

Pengarah 2xko, Shaun Rivera, mengambil Twitter (X) untuk mengumumkan bahawa pasukan itu secara aktif membuat penyesuaian kepada permainan pertempuran yang akan datang berdasarkan maklum balas yang dikumpulkan semasa Alpha Lab Playtest yang sedang berlangsung. Memandangkan IP League of Legends, ia menarik pangkalan pemain yang besar dan pelbagai, yang telah berkongsi pandangan dan klip mereka dalam talian, menonjolkan beberapa kombo yang dahsyat yang banyak dianggap terlalu kuat.

"Salah satu sebab kami teruja dengan satu ton orang untuk mendapatkan tangan awal di Alpha Lab bersama -sama dengan memastikan mod latihan tersedia adalah untuk melihat cara pemain memecahkan perkara terbuka lebar," kata Rivera dalam tweetnya. Maklum balas mendedahkan bahawa pemain dapat melaksanakan kombo yang tidak berkesudahan, sering menggunakan mekanik tag untuk menyesuaikan lawan untuk tempoh yang panjang, meninggalkan mereka dengan sedikit kawalan.

Walaupun Rivera memuji kombo ini sebagai "benar-benar kreatif," dia juga mengakui bahawa "tempoh super panjang agensi rendah ke sifar tidak diingini."

Maklum balas Playtest 2xko Alpha diambil ke dalam pertimbangan yang serius

Salah satu perubahan utama pemain yang boleh diharapkan ialah pengurangan kekerapan sentuhan kematian (TOD) atau kombo membunuh segera, yang boleh mengetuk lawan dari kesihatan penuh. Pemaju bertujuan untuk mengekalkan sifat yang pantas dan meletupkan permainan sambil memastikan perlawanan tetap seimbang dan menarik. Rivera menyatakan bahawa beberapa kombo sedia ada yang membawa kepada TODS "dijangka," tetapi menekankan bahawa pasukan menganalisis data permainan dan maklum balas pemain untuk lebih memahami dan menangani isu tersebut. Beliau menjelaskan bahawa TODS haruslah hasil yang luar biasa yang memerlukan kemahiran dan sumber yang signifikan untuk dilaksanakan.

Sebagai tambahan kepada kebimbangan mengenai kombo yang berlebihan, mod tutorial 2xko juga telah menerima kritikan. Walaupun permainan ini agak mudah untuk dijemput, menguasai kerumitannya adalah cerita yang berbeza. Kekurangan pencapaian berasaskan kemahiran semasa Playtest telah menjadikan ini lebih mencabar, sering kali mengetuk pendatang baru terhadap pemain berpengalaman.

Pemain permainan pertempuran profesional Christopher "NYCHRISG" menggambarkan 2XKO sebagai "tidak dimaksudkan untuk semua orang," menunjuk kepada sistem input enam butang yang kompleks dan permainan yang rumit seperti, jika tidak lebih, tajuk seperti Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid, dan Blazblu

Mengakui maklum balas, Rivera menulis, "Saya telah mendengar maklum balas bahawa orang ingin melihat lebih banyak lagi dari tutorial kami untuk lebih mudah di atas pemain untuk permainan.

Pemaju secara aktif berusaha untuk meningkatkan 2xko, seperti yang dibuktikan oleh jawatan Reddit baru -baru ini di mana ahli pasukan tutorial meminta maklum balas pemain untuk meningkatkan mod tutorial permainan. Pemain telah bertindak balas dengan cadangan seperti mengadopsi struktur tutorial yang serupa dengan Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6, yang menawarkan lebih banyak latihan mendalam di luar kombo asas, dan memperkenalkan tutorial lanjutan yang meliputi konsep kompleks seperti data bingkai.

Pemain 2xko tetap bersemangat di tengah -tengah maklum balas

Maklum balas Playtest 2xko Alpha diambil ke dalam pertimbangan yang serius

Walaupun kritikan ini, ramai pemain menikmati permainan pertempuran. Pemain profesional seperti William "Leffen" Hjelte bahkan mengalir 19 jam lurus dari 2xko. Pada Twitch, permainan telah menarik beribu -ribu penonton, memuncak pada 60,425 yang mengagumkan pada hari pertama playtest.

Pada masa ini dalam alpha tertutup tanpa tarikh pelepasan yang disahkan, 2XKO masih mempunyai tepi kasar untuk melicinkan. Walau bagaimanapun, penonton Twitch yang kuat dan kekayaan maklum balas pemain menunjukkan potensi yang besar dan komuniti yang bersemangat membentuk di sekelilingnya.

Ingin mendapatkan rasa Alpha Lab Playtest 2xko? Lihat artikel di bawah untuk mengetahui cara mendaftar!