ニュース XboxのPhil Spencerは、Microsoft EventsでPlayStation、Nintendo Logosをフィーチャーし続ける

XboxのPhil Spencerは、Microsoft EventsでPlayStation、Nintendo Logosをフィーチャーし続ける

著者 : Carter アップデート : Apr 07,2025

Microsoftは最近、Xboxのショーケースに新しいアプローチを採用し、ゲームがPlayStation 5のようなライバルプラットフォームにゲームが来ていることを公然と表示しています。このシフトは、複数のプラットフォームでビデオゲームの存在を拡大するための同社のより広範な戦略の一部です。たとえば、Xbox Developer Directでは、Ninja Gaiden 4、Doom:The Dark Ages、Clair Obscur:Expedition 33などのゲームがPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、PC、ゲームパスのロゴが表示されました。これは、2024年6月のショーケースで見られるように、Microsoftの以前の慣行からの大幅な逸脱を示しています。Doom:The Dark AgesがXboxイベントの後にのみプレイステーション5で発表されました。

対照的に、ソニーと任天堂はより伝統的なアプローチを維持しています。たとえば、ソニーの最近のプレイショーケースは、PS5ロゴとリリース日のみで表示されたMonster Hunter Wildsのようなマルチプラットフォームタイトルでさえ、Xboxについては言及していませんでした。同様に、セガの忍:復geの芸術、メタルギアソリッドデルタ:スネークイーター、およびオニミーシャ:Way of the Swordは、PC、Xbox、Nintendo Switchなどの他のプラットフォームでも利用できるにもかかわらず、PS4とPS5に登場するものとして提示されました。

2025年1月のショーケースにPS5ロゴを含めることによって明らかなように、Microsoftの戦略の変化はマーケティングに反映されています。 Xboxeraとのインタビューで、Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerはこの変化に取り組み、ゲームがどこで利用できるかについての透明性と誠実さを強調しました。スペンサーは、ライバルプラットフォームのロゴを含めるという決定は2024年6月のショーケースで議論されたが、物流上の問題のために完全には実装されていないと説明した。彼は、Nintendo Switch、PlayStation、Steam、またはその他のプラットフォームであれ、Microsoftのゲームにどこでアクセスできるかをプレイヤーに知らせることの重要性を強調しました。

スペンサーはまた、オープンプラットフォームとクローズドプラットフォームの違いを認め、特定の機能はすべてのプラットフォームで利用できない可能性があると述べました。しかし、彼は、より広いアクセシビリティによって強化されていると考えているゲーム自体に焦点を当てるべきだと強調しました。このアプローチは、ソニーや任天堂のような競合他社のアプローチとは異なりますが、ゲームを最前線に置くというマイクロソフトのビジョンと一致しています。

今後、予想される2025年6月のイベントなどの将来のXboxショーケースは、PS5のロゴと、おそらく今後のNintendo Switch 2を紹介し続ける可能性があります。Gearsof War:E-Day、Fable、Perfect Dark、State of Decay 3、および次のCall of DutyはXboxのPS5ロゴで紹介される場合があります。ただし、ソニーと任天堂がすぐに同様の戦略を採用することを期待しないでください。

Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。画像クレジット:Microsoft。

PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。画像クレジット:Microsoft。