首页 新闻 Xbox的Phil Spencer将继续在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos为特色

Xbox的Phil Spencer将继续在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos为特色

作者 : Carter 更新日期 : Apr 07,2025

微软最近在其Xbox展示柜中采用了一种新方法,公开地展示了其游戏即将到达PlayStation 5等竞争对手的平台。这一转变是该公司在跨多个平台扩展其视频游戏的更广泛策略的一部分。例如,在Xbox开发人员Direct期间,在PlayStation 5,Xbox系列X和S,PC,PC和Game Pass的徽标中显示了诸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:Doom:Doom:Doom:Clair:33的游戏。这与微软先前的实践有很大的不同,如2024年6月的展示中所示,Doom:Doom:黑暗时代仅在Xbox事件发生后才宣布PlayStation 5,以及像Dragonguard:Diablo 4的Veilguard,Diablo 4的仇恨扩展的船只,以及刺客的Creed Shadows列出了Xbox Shadows的Xbox Shadows,列出了Xbox系列X和PC和PC,OM PC 5。

相比之下,索尼和任天堂保持了更传统的方法。例如,索尼最近的戏剧表演状态也没有提及Xbox,即使对于像Monster Hunter Wilds这样的多平台标题,它仅显示PS5徽标和发布日期。同样,Sega的Shinobi:Vengeance的艺术,Metal Gear Solid Delta:Snake Eater和Onimusha:Onimusha:剑的方式被呈现为PS4和PS5,尽管也可以在PC,Xbox和Nintendo Switch等其他平台上使用。

微软的战略变化反映在其营销中,这在2025年1月的展示柜中包含PS5徽标证明了这一点。在接受Xboxera的采访中,微软游戏老板Phil Spencer解决了这一转变,强调了透明度和诚实的游戏可用性。 Spencer解释说,在2024年6月的展示柜中讨论了包括竞争对手平台徽标的决定,但由于后勤问题而没有完全实施。他强调了让玩家知道可以在哪里访问微软游戏的重要性,无论是在Nintendo Switch,PlayStation,Steam还是其他平台上,同时仍然优先考虑Xbox社区及其独特的产品。

Spencer还承认开放平台和封闭平台之间的差异,并指出某些功能在所有平台上都不可用。但是,他强调说,重点应该放在游戏本身上,他认为这可以通过更广泛的可访问性来加强。这种方法虽然与索尼和任天堂等竞争对手的方法不同,但与微软将游戏放在最前沿的愿景相吻合。

展望未来,未来的Xbox展示可能会继续以PS5的徽标以及即将到来的Nintendo Switch 2的徽标为特色。但是,不要指望索尼和任天堂很快就会采用类似的策略。

Microsoft 2024年6月的展示期间没有出现PS5徽标。图片来源:微软。

PS5徽标在微软2025年1月展示期间出现。图片来源:微软。