Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events
Microsoft a récemment adopté une nouvelle approche dans ses vitrines Xbox, affichant ouvertement que ses jeux sont rivaux avec des plates-formes rivales comme PlayStation 5. Ce changement fait partie de la stratégie plus large de l'entreprise pour étendre sa présence de jeux vidéo sur plusieurs plates-formes. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des jeux tels que Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été montrés avec Logos pour PlayStation 5, Xbox Series X and S, PC et Game Pass. Cela marque un écart significatif par rapport aux pratiques précédentes de Microsoft, comme on le voit dans la vitrine de juin 2024 Where Doom: The Dark Ages a été annoncée pour PlayStation 5 seulement après l'événement Xbox, et des jeux comme Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hatred Expansion, et Assassin's Creed Shadows ont été répertoriés pour la série X et le PC, la PS5 de la PS5.
En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une approche plus traditionnelle. La récente vitrine de State of Play de Sony, par exemple, n'a pas mentionné Xbox, même pour les titres multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, qui a été montré avec uniquement le logo PS5 et la date de sortie. De même, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword ont été présentés comme venant sur PS4 et PS5, bien qu'ils soient également disponibles sur d'autres plates-formes comme PC, Xbox et Nintendo Switch.
Le changement de stratégie de Microsoft se reflète dans son marketing, comme en témoigne l'inclusion des logos PS5 dans la vitrine de janvier 2025. Dans une interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a abordé ce changement, mettant l'accent sur la transparence et l'honnêteté sur l'endroit où les jeux sont disponibles. Spencer a expliqué que la décision d'inclure des logos de plate-forme rivale a été discutée pour la vitrine de juin 2024 mais n'a pas été entièrement implémentée en raison de problèmes logistiques. Il a souligné l'importance de faire savoir aux joueurs où ils peuvent accéder aux jeux de Microsoft, que ce soit sur Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou d'autres plates-formes, tout en priorisant la communauté Xbox et ses offres uniques.
Spencer a également reconnu les différences entre les plates-formes ouvertes et fermées, notant que certaines fonctionnalités pourraient ne pas être disponibles sur toutes les plates-formes. Cependant, il a souligné que l'accent devrait être mis sur les jeux eux-mêmes, ce qui, selon lui, est renforcé par une accessibilité plus large. Cette approche, bien que différente de celle de concurrents comme Sony et Nintendo, s'aligne sur la vision de Microsoft de mettre des jeux à l'avant-garde.
À l'avenir, il est probable que les futures présentations Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, continueront à présenter des logos pour PS5 et éventuellement le prochain Nintendo Switch 2. Des jeux comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et le prochain Call of Duty pourraient être présentés avec des logos PS5 aux côtés de Xbox. Cependant, ne vous attendez pas à ce que Sony et Nintendo adoptent une stratégie similaire de sitôt.
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