Phil Spencer de Xbox continuará con PlayStation, Nintendo Logos en Microsoft Events
Microsoft ha adoptado recientemente un nuevo enfoque en sus exhibiciones de Xbox, mostrando abiertamente que sus juegos están llegando a plataformas rivales como PlayStation 5. Este cambio es parte de la estrategia más amplia de la compañía para expandir su presencia de videojuegos en múltiples plataformas. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox Direct, juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se mostraron con logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC y Pass de juego. Esto marca una desviación significativa de las prácticas anteriores de Microsoft, como se ve en el Showcase de junio de 2024 Where Doom: The Dark Age se anunció para PlayStation 5 solo después del evento Xbox, y juegos como Dragon Age: The VeilGuard, Diaablo 4's Vessel of Hatred Expansion y Assassin's Shadows estaban enumerados para la serie Xbox Xbox Xbox X y S y S y PC, la omitir el PS5.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen un enfoque más tradicional. El reciente ShowCase del estado de la obra de Sony, por ejemplo, no mencionó Xbox, incluso para títulos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, que se mostró solo con el logotipo de PS5 y la fecha de lanzamiento. Del mismo modo, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword se presentaron como llegando a PS4 y PS5, a pesar de estar disponibles en otras plataformas como PC, Xbox y Nintendo Switch.
El cambio de estrategia de Microsoft se refleja en su marketing, como lo demuestra la inclusión de los logotipos de PS5 en el escaparate de enero de 2025. En una entrevista con Xboxera, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordó este cambio, enfatizando la transparencia y la honestidad sobre dónde hay juegos disponibles. Spencer explicó que la decisión de incluir logotipos de la plataforma rival se discutió para el escaparate de junio de 2024, pero no se implementó completamente debido a problemas logísticos. Hizo hincapié en la importancia de dejar a los jugadores saber dónde pueden acceder a los juegos de Microsoft, ya sea en Nintendo Switch, PlayStation, Steam u otras plataformas, al tiempo que priorizan a la comunidad de Xbox y sus ofertas únicas.
Spencer también reconoció las diferencias entre las plataformas abiertas y cerradas, señalando que ciertas características podrían no estar disponibles en todas las plataformas. Sin embargo, subrayó que el enfoque debería estar en los juegos en sí, lo que él cree que se fortalecen con una accesibilidad más amplia. Este enfoque, aunque diferente al de competidores como Sony y Nintendo, se alinea con la visión de Microsoft de poner juegos a la vanguardia.
Mirando hacia el futuro, es probable que las futuras exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, continúen presentando logotipos para PS5 y posiblemente el próximo Nintendo Switch 2. Juegos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, y el próximo Call of Duty se exhibirá con Logos de PS5 a lo largo de Xbox. Sin embargo, no espere que Sony y Nintendo adopten una estrategia similar en el corto plazo.