Phil Spencer do Xbox para continuar apresentando PlayStation, Nintendo Logos em Eventos da Microsoft
A Microsoft adotou recentemente uma nova abordagem em suas exibições Xbox, exibindo abertamente que seus jogos estão chegando a plataformas rivais como o PlayStation 5. Essa mudança faz parte da estratégia mais ampla da empresa para expandir sua presença de videogame em várias plataformas. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram mostrados com logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Isso marca um afastamento significativo das práticas anteriores da Microsoft, como visto na vitrine de junho de 2024, onde Doom: A Idade das Trevas foi anunciada para o PlayStation 5 somente após o evento do Xbox e jogos como Dragon Age: The Veilguard, o SHOW5 SHOTSION DIABLO 4 da Xbox da XBox de Expansion S e do assassin -saders.
Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma abordagem mais tradicional. A recente vitrine do estado da Play da Sony, por exemplo, não mencionou o Xbox, mesmo para títulos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, que foi mostrado apenas com o logotipo do PS5 e a data de lançamento. Da mesma forma, a Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword foram apresentados como chegando ao PS4 e PS5, apesar de também estarem disponíveis em outras plataformas como PC, Xbox e Nintendo Switch.
A mudança na estratégia da Microsoft se reflete em seu marketing, como evidenciado pela inclusão dos logotipos do PS5 na vitrine de janeiro de 2025. Em uma entrevista à Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou essa mudança, enfatizando a transparência e a honestidade sobre onde os jogos estão disponíveis. Spencer explicou que a decisão de incluir logotipos de plataforma rival foi discutida para a vitrine de junho de 2024, mas não foi totalmente implementada devido a questões logísticas. Ele enfatizou a importância de informar aos jogadores onde eles podem acessar os jogos da Microsoft, seja no Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou outras plataformas, enquanto prioriza a comunidade Xbox e suas ofertas únicas.
Spencer também reconheceu as diferenças entre plataformas abertas e fechadas, observando que certos recursos podem não estar disponíveis em todas as plataformas. No entanto, ele destacou que o foco deveria estar nos próprios jogos, que ele acredita ser fortalecido por uma acessibilidade mais ampla. Essa abordagem, embora diferente da dos concorrentes como Sony e Nintendo, alinha -se com a visão da Microsoft de colocar jogos na vanguarda.
Olhando para o futuro, é provável que o futuro Xbox mostre, como o evento antecipado de junho de 2025, continue a apresentar logotipos para o PS5 e, possivelmente, o próximo Nintendo Switch 2. Jogos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, e o próximo chamado de serviço pode ser exibido com o Logos do PS5 ao longo do Xbox. No entanto, não espere que a Sony e a Nintendo adotem uma estratégia semelhante em breve.
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