Xboxs Phil Spencer, um weiterhin PlayStation, Nintendo Logos bei Microsoft Events zu präsentieren
Microsoft hat kürzlich einen neuen Ansatz in seinen Xbox -Showcases verfolgt und zeigt offen, dass seine Spiele auf konkurrierende Plattformen wie PlayStation 5 kommen. Diese Verschiebung ist Teil der breiteren Strategie des Unternehmens, um seine Präsenz für Videospiele auf mehrere Plattformen zu erweitern. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 mit Logos für PlayStation 5, Xbox Series X und S, PC und Game Pass gezeigt. Dies ist eine bedeutende Abkehr von den früheren Praktiken von Microsoft, wie im Juni 2024 Showcase Where Doom: The Dark Ages für PlayStation 5 erst nach dem Xbox -Ereignis und Spielen wie Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Gefäß und PC und PC, und Assassin's Creed Shadows, die PS5 -Schatten, angekündigt wurden.
Im Gegensatz dazu haben Sony und Nintendo einen traditionelleren Ansatz. Sonys jüngstes Spiele -Showcase zum Beispiel erwähnte Xbox auch nicht für Multiplattform -Titel wie Monster Hunter Wilds, die nur mit dem PS5 -Logo und dem Veröffentlichungsdatum gezeigt wurden. In ähnlicher Weise wurde Segas Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword zu PS4 und PS5 dargestellt, obwohl auch auf anderen Plattformen wie PC, Xbox und Nintendo Switch verfügbar ist.
Die Strategieänderung von Microsoft spiegelt sich in seinem Marketing wider, wie sich die Aufnahme von PS5 -Logos in das Showcase im Januar 2025 zeigt. In einem Interview mit Xboxera sprach der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer diese Verschiebung an und betonte Transparenz und Ehrlichkeit darüber, wo Spiele verfügbar sind. Spencer erklärte, dass die Entscheidung, konkurrierende Plattform -Logos aufzunehmen, für die Showcase im Juni 2024 diskutiert wurde, jedoch aufgrund logistischer Probleme nicht vollständig implementiert wurde. Er betonte, wie wichtig es ist, dass die Spieler wissen, wo sie auf Microsofts Spiele zugreifen können, sei es auf Nintendo Switch, PlayStation, Steam oder anderen Plattformen, während sie dennoch die Xbox -Community und ihre einzigartigen Angebote priorisierten.
Spencer erkannte auch die Unterschiede zwischen offenen und geschlossenen Plattformen an und stellte fest, dass bestimmte Funktionen auf allen Plattformen möglicherweise nicht verfügbar sind. Er unterstrich jedoch, dass der Fokus auf den Spielen selbst liegen sollte, von denen er glaubt, dass sie durch eine breitere Zugänglichkeit gestärkt werden. Dieser Ansatz, obwohl sie sich von den Konkurrenten wie Sony und Nintendo unterscheiden, übereinstimmen mit der Vision von Microsoft, Spiele in den Vordergrund zu stellen.
Mit Blick auf die Zukunft ist es wahrscheinlich, dass zukünftige Xbox-Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 weiterhin Logos für PS5 und möglicherweise den bevorstehenden Nintendo-Switch 2. Spiele wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, Status of Decay 3 und der nächste Call of Duty mit PS5-Logos neben Xbox mit PS5-Logos zeigen. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sony und Nintendo bald eine ähnliche Strategie verfolgen.
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