Xbox's Phil Spencer om door te gaan met PlayStation, Nintendo Logos bij Microsoft Events
Microsoft heeft onlangs een nieuwe aanpak gevolgd in zijn Xbox -vitrines, en laat openlijk zien dat zijn games naar rivaliserende platforms komen zoals PlayStation 5. Deze verschuiving maakt deel uit van de bredere strategie van het bedrijf om zijn aanwezigheid op videogames op meerdere platforms uit te breiden. Tijdens de Xbox Developer Direct werden bijvoorbeeld games zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 getoond met logo's voor PlayStation 5, Xbox Series X en S, PC en Game Pass. Dit markeert een aanzienlijk afwijking van de eerdere praktijken van Microsoft, zoals te zien in de showcase van juni 2024 waar Doom: The Dark Ages werd aangekondigd voor PlayStation 5 pas na het Xbox -evenement, en games zoals Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's schip van hatred expansie en Assassin's Creed Shadows werden vermeld voor Xbox Series X en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S en S5.
Sony en Nintendo daarentegen behouden een meer traditionele aanpak. Sony's recente staat van Play Showcase bijvoorbeeld, noemde Xbox niet, zelfs niet voor multiplatform -titels zoals Monster Hunter Wilds, die alleen werd getoond met alleen de PS5 -logo en de releasedatum. Evenzo werden Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword gepresenteerd als komend naar PS4 en PS5, ondanks dat ze ook beschikbaar waren op andere platforms zoals PC, Xbox en Nintendo Switch.
De strategiewijziging van Microsoft wordt weerspiegeld in de marketing ervan, zoals blijkt uit de opname van PS5 -logo's in de showcase van januari 2025. In een interview met Xboxera heeft Microsoft -gamingbaas Phil Spencer deze verschuiving aangepakt, met de nadruk op transparantie en eerlijkheid over waar games beschikbaar zijn. Spencer legde uit dat de beslissing om rivaliserende platformlogo's op te nemen, werd besproken voor de showcase van juni 2024, maar niet volledig werd geïmplementeerd vanwege logistieke kwesties. Hij benadrukte het belang om spelers te laten weten waar ze toegang hebben tot de games van Microsoft, of het nu op Nintendo Switch, PlayStation, Steam of andere platforms is, terwijl ze nog steeds prioriteit geven aan de Xbox -community en het unieke aanbod.
Spencer erkende ook de verschillen tussen open en gesloten platforms en merkte op dat bepaalde functies mogelijk niet beschikbaar zijn op alle platforms. Hij onderstreepte echter dat de nadruk zou moeten liggen op de spellen zelf, die volgens hem worden versterkt door bredere toegankelijkheid. Deze aanpak, hoewel anders dan die van concurrenten zoals Sony en Nintendo, komt overeen met de visie van Microsoft om games op de voorgrond te plaatsen.
Vooruitkijkend is het waarschijnlijk dat toekomstige Xbox-vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, logo's zullen blijven bevatten voor PS5 en mogelijk de komende Nintendo Switch 2. Games zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, en de volgende call of duty kan worden getoond met PS5-logo's naast Xbox. Verwacht echter niet dat Sony en Nintendo binnenkort een vergelijkbare strategie zullen volgen.
Laatste artikelen