Phil Spencer di Xbox continuerà con PlayStation, Nintendo Logos a Microsoft Events
Microsoft ha recentemente adottato un nuovo approccio nelle sue vetrine Xbox, mostrando apertamente che i suoi giochi stanno arrivando a piattaforme rivali come PlayStation 5. Questo turno fa parte della strategia più ampia dell'azienda per espandere la sua presenza di videogiochi su più piattaforme. Ad esempio, durante lo sviluppatore Xbox Direct, giochi come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 sono stati mostrati con loghi per PlayStation 5, Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Questo segna una partenza significativa dalle precedenti pratiche di Microsoft, come si vede nella vetrina del giugno 2024 Where Doom: The Dark Ages è stato annunciato per PlayStation 5 solo dopo l'evento Xbox, e giochi come Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 della nave di odio di Assassin sono stati elencati per Xbox Series e S e PC, omettendo il PS5.
Al contrario, Sony e Nintendo mantengono un approccio più tradizionale. La recente vetrina dello stato di gioco di Sony, ad esempio, non ha menzionato Xbox, anche per titoli multipiattaforma come Monster Hunter Wilds, che è stato mostrato solo con il logo PS5 e la data di uscita. Allo stesso modo, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword sono stati presentati come arrivare su PS4 e PS5, nonostante siano disponibili anche su altre piattaforme come PC, Xbox e Nintendo Switch.
Il cambiamento di strategia di Microsoft si riflette nel suo marketing, come evidenziato dall'inclusione dei loghi PS5 nella vetrina del gennaio 2025. In un'intervista con XBobera, il boss di Microsoft Gaming Phil Spencer ha affrontato questo turno, sottolineando la trasparenza e l'onestà su dove sono disponibili i giochi. Spencer ha spiegato che la decisione di includere i loghi della piattaforma rivale è stata discussa per la vetrina del giugno 2024 ma non è stata completamente implementata a causa di questioni logistiche. Ha sottolineato l'importanza di far sapere ai giocatori dove possono accedere ai giochi di Microsoft, sia su Nintendo Switch, PlayStation, Steam o altre piattaforme, pur dando la priorità alla comunità Xbox e alle sue offerte uniche.
Spencer ha anche riconosciuto le differenze tra piattaforme aperte e chiuse, rilevando che alcune funzionalità potrebbero non essere disponibili su tutte le piattaforme. Tuttavia, ha sottolineato che l'attenzione dovrebbe essere sui giochi stessi, che crede sia rafforzato da una più ampia accessibilità. Questo approccio, sebbene diverso da quello di concorrenti come Sony e Nintendo, si allinea alla visione di Microsoft di mettere i giochi in prima linea.
Guardando al futuro, è probabile che le future vetrine di Xbox, come l'evento previsto del giugno 2025, continueranno a presentare loghi per PS5 e possibilmente l'imminente Nintendo Switch 2. Giochi come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e il prossimo Call of Duty potrebbe essere mostrato con Logos PS5 al fianco di Xbox. Tuttavia, non aspettarti che Sony e Nintendo adotti una strategia simile in qualsiasi momento.