Ang Phil Spencer ng Xbox upang Magpatuloy na Nagtatampok ng PlayStation, Nintendo Logos sa Microsoft Events
Kamakailan lamang ay pinagtibay ng Microsoft ang isang bagong diskarte sa Xbox showcases, bukas na ipinapakita na ang mga laro nito ay darating sa mga karibal na platform tulad ng PlayStation 5. Ang pagbabagong ito ay bahagi ng mas malawak na diskarte ng kumpanya upang mapalawak ang pagkakaroon ng video game sa maraming mga platform. Halimbawa, sa direktang Xbox developer, ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden 4, Doom: Ang Madilim na Panahon, at Clair Obscur: Expedition 33 ay ipinakita kasama ang mga logo para sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, PC, at Game Pass. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa mga nakaraang kasanayan ng Microsoft, tulad ng nakikita sa Hunyo 2024 showcase kung saan ang Doom: Ang Dark Ages ay inihayag para sa PlayStation 5 lamang pagkatapos ng kaganapan sa Xbox, at mga laro tulad ng Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Xbox Expansion, at ang PS5's Creed Shadows ay nakalista para sa Xbox Series X at S at PC, na tinanggal ang PS5.
Sa kaibahan, ang Sony at Nintendo ay nagpapanatili ng isang mas tradisyunal na diskarte. Ang kamakailang estado ng paglalaro ng Sony, halimbawa, ay hindi nabanggit ang Xbox, kahit na para sa mga pamagat ng multiplatform tulad ng Monster Hunter Wilds, na ipinakita lamang sa PS5 logo at petsa ng paglabas. Katulad nito, ang Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, at Onimusha: Way of the Sword ay ipinakita habang paparating sa PS4 at PS5, kahit na magagamit din sa iba pang mga platform tulad ng PC, Xbox, at Nintendo Switch.
Ang pagbabago sa diskarte ng Microsoft ay makikita sa marketing nito, tulad ng ebidensya sa pamamagitan ng pagsasama ng mga logo ng PS5 sa Showcase ng Enero 2025. Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, tinalakay ng Microsoft Gaming Boss na si Phil Spencer ang pagbabagong ito, na binibigyang diin ang transparency at katapatan tungkol sa kung saan magagamit ang mga laro. Ipinaliwanag ni Spencer na ang desisyon na isama ang karibal na platform ng Logos ay tinalakay para sa Hunyo 2024 showcase ngunit hindi ganap na ipinatupad dahil sa mga isyu sa logistik. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapaalam sa mga manlalaro kung saan maaari nilang ma -access ang mga laro ng Microsoft, maging sa Nintendo Switch, PlayStation, Steam, o iba pang mga platform, habang inuuna pa rin ang pamayanan ng Xbox at ang natatanging mga handog.
Kinilala din ni Spencer ang mga pagkakaiba sa pagitan ng bukas at saradong mga platform, na napansin na ang ilang mga tampok ay maaaring hindi magagamit sa lahat ng mga platform. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang pokus ay dapat na sa mga laro mismo, na pinaniniwalaan niya na pinalakas ng mas malawak na pag -access. Ang pamamaraang ito, kahit na naiiba sa mga kakumpitensya tulad ng Sony at Nintendo, ay nakahanay sa pangitain ng Microsoft na maglagay ng mga laro sa unahan.
Sa unahan, malamang na ang hinaharap na mga palabas sa Xbox, tulad ng inaasahang kaganapan ng Hunyo 2025, ay magpapatuloy na magtatampok ng mga logo para sa PS5 at marahil ang paparating na Nintendo Switch 2. Gayunpaman, huwag asahan ang Sony at Nintendo na magpatibay ng isang katulad na diskarte anumang oras sa lalong madaling panahon.