द विचर 4 अवास्तविक इंजन के कारण उत्पादन नरक में है
किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता डैनियल वावरा ने अवास्तविक इंजन की मजबूत आलोचना की है, यह दावा करते हुए कि इसकी सीमाएं जटिल, खुली दुनिया के खेलों के निर्माण में बाधा डालती हैं। उनका सुझाव है कि यह विचर 4 की रिपोर्ट की गई विकास चुनौतियों के लिए एक योगदान कारक है।
वावरा का तर्क है कि जबकि असत्य इंजन रेगिस्तानों और चट्टानी परिदृश्यों जैसे वातावरण में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, इसकी वनस्पति, विशेष रूप से पेड़ों की हैंडलिंग, ऐतिहासिक रूप से समस्याग्रस्त है। वह बताते हैं कि नेनाइट तकनीक, जबकि नेत्रहीन प्रभावशाली, विस्तृत पत्ते को प्रभावी ढंग से प्रस्तुत करने के लिए संघर्ष करती है।
वावरा के अनुसार, एक सीडी प्रोजेक के कर्मचारी ने महत्वपूर्ण कठिनाइयों की पुष्टि की, जो उन दृश्यों को अपनाने वाले दृश्यों को अपनाते हैं जो रीडेंगीन पर आसानी से चलते हैं। इसका तात्पर्य है, खेल के परेशान उत्पादन के पीछे एक प्रमुख कारण है।
वावरा ने सीडी प्रोजेक्ट के अवास्तविक इंजन पर स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाया, रेडेंगीन के साथ उनके सफल ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए, यह देखते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के डेवलपर्स मालिकाना इंजन का उपयोग करते हैं। वह संगत पीसी की पर्याप्त लागत के कारण खिलाड़ियों के एक महत्वपूर्ण हिस्से को छोड़कर, संभावित रूप से अवास्तविक इंजन की उच्च-अंत हार्डवेयर आवश्यकताओं को भी उजागर करता है।
सालों पहले जारी किए जाने के बावजूद, किंगडम कम: डिलीवरेंस ने अपने मध्ययुगीन बोहेमियन सेटिंग के साथ खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखा। 4 फरवरी को लॉन्च होने वाली बहुप्रतीक्षित सीक्वल, बढ़े हुए ग्राफिक्स, परिष्कृत कॉम्बैट और एक समृद्ध रूप से विस्तृत ऐतिहासिक कथा के साथ इंडिक की कहानी को जारी रखने का वादा करता है।
यह लेख आगामी रिलीज़ पर अद्यतन विवरण प्रदान करेगा, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम गेम की रिलीज़ पर डाउनलोड निर्देश भी प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि किंगडम के इमर्सिव मध्ययुगीन दुनिया का अनुभव करने वाले आप पहले से हैं: उद्धार 2 ।