訊息 巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

作者 : Aiden 更新 : Mar 21,2025

巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

王國的創造者丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)來三部曲,沃霍斯(Warhorse)工作室聯合創始人對虛幻引擎表達了強烈的批評,聲稱其局限性阻礙了複雜,開放世界的遊戲的創造。他認為這是巫師4報告的發展挑戰的一個促成因素。

Vávra認為,儘管虛幻引擎在沙漠和岩石景觀等環境中表現出色,但其處理植被,尤其是樹木,歷史上一直存在問題。他指出,納米技術雖然在視覺上令人印象深刻,但仍在努力有效地呈現詳細的葉子。

根據Vávra的說法,CD Projekt的員工證實了在Redengine上順利運行到虛幻發動機的場景的巨大困難。他認為,這是遊戲困難的製作背後的主要原因。

Vávra質疑CD Projekt決定轉向虛幻引擎的決定,鑑於他們與Redengine的成功記錄,並指出大多數開放世界開發人員都使用專有引擎。他還強調了虛幻引擎的高端硬件要求,由於兼容PC的大量成本,可能會排除大部分玩家。

儘管幾年前被發布,王國來了:拯救繼續以其中世紀的波西米亞風格吸引球員。備受期待的續集於2月4日啟動,有望通過增強的圖形,精緻的戰鬥和豐富詳細的歷史敘述來繼續Ind初次的故事。

本文將提供有關即將發布的版本的更新詳細信息,包括系統要求和估計的遊戲時間。我們還將在遊戲發行時提供下載說明,以確保您在最早體驗中世紀中世紀世界的王國Come Come:Deliverance 2