首页 新闻 巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

作者 : Aiden 更新日期 : Mar 21,2025

巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

王国的创造者丹尼尔·瓦夫拉(DanielVávra)来三部曲,沃霍斯(Warhorse)工作室联合创始人对虚幻引擎表达了强烈的批评,声称其局限性阻碍了复杂,开放世界的游戏的创造。他认为这是巫师4报告的发展挑战的一个促成因素。

Vávra认为,尽管虚幻引擎在沙漠和岩石景观等环境中表现出色,但其处理植被,尤其是树木,历史上一直存在问题。他指出,纳米技术虽然在视觉上令人印象深刻,但仍在努力有效地呈现详细的叶子。

根据Vávra的说法,CD Projekt的员工证实了在Redengine上顺利运行到虚幻发动机的场景的巨大困难。他认为,这是游戏困难的制作背后的主要原因。

Vávra质疑CD Projekt决定转向虚幻引擎的决定,鉴于他们与Redengine的成功记录,并指出大多数开放世界开发人员都使用专有引擎。他还强调了虚幻引擎的高端硬件要求,由于兼容PC的大量成本,可能会排除大部分玩家。

尽管几年前被发布,王国来了:拯救继续以其中世纪的波西米亚风格吸引球员。备受期待的续集于2月4日启动,有望通过增强的图形,精致的战斗和丰富详细的历史叙述来继续Ind初次的故事。

本文将提供有关即将发布的版本的更新详细信息,包括系统要求和估计的游戏时间。我们还将在游戏发行时提供下载说明,以确保您在最早体验中世纪中世纪世界的王国Come Come:Deliverance 2