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inZOI缘分系统引爆城镇废弃潮

作者 : Amelia 更新日期 : Feb 09,2026

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

在inZOI中,如果太多Zoi带着负面业力死亡,城市可能会转变为鬼城。继续阅读以了解inZOI的业力系统及其即将开启的抢先体验。

鬼魂可能占领inZOI城市

过多的鬼魂将阻止新的Zoi诞生

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

当inZOI中积累过多鬼魂时,整个城市可能沦为鬼城,还可能改变城市的整体状态。在最近一期《PC Gamer》杂志的特稿中,inZOI总监金亨俊讨论了游戏的业力系统如何显著影响玩家体验。

金亨俊介绍说:“Zoi的每一个行动都会累积业力点数。”他继续说道:“死亡之后,会进行业力评估以决定灵魂的命运。如果评分太低,Zoi就会变成鬼魂,必须在进入新生之前弥补其业力。”

此外,如果置之不理,带着不良业力死亡的Zoi会急剧改变城市的状态。金亨俊指出:“过多的鬼魂出现会阻止新的Zoi诞生和家庭组成,这要求玩家必须积极管理整个城市Zoi的业力。”这增加了额外的策略层面,因为玩家必须维持业力平衡以防止城市变成鬼城。

金亨俊澄清道:“这个系统的目的并非仅仅提倡‘好’行为并惩罚‘坏’行为。”他补充说:“生活不能简单地划分为纯粹的好或坏;每个存在都有其自身的意义和价值。”他强调,玩家应该探索inZOI的业力系统,“以此产生多样的事件和故事,同时发现生活的多重意义。”

inZOI总监致敬《模拟人生》的持久遗产

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

inZOI可能代表了《模拟人生》近期在生活模拟类游戏领域面临的最大挑战。尽管如此,金亨俊并不认为他们的游戏是这款著名系列的直接竞争者。

他阐述道:“我们认为inZOI并非《模拟人生》的竞争者,而是为该类型的爱好者提供了一个可供享受的替代选择。”金亨俊也表达了他对该系列的钦佩,他说:“我们深深尊重《模拟人生》数十年间建立起来的传统,并认识到在相对较短的时间内达到这样的深度是极具挑战性的。这源于生活模拟游戏在捕捉广泛、多层面的‘生活’整体概念方面的固有复杂性。”

inZOI团队旨在通过展示其独特能力,提供一种与众不同的体验。金亨俊强调说:“inZOI让玩家能够利用多样的创作工具,自由地塑造他们想要的生活。为了实现这一愿景,我们整合了虚幻引擎5的现实视觉效果、全面的自定义选项,以及由人工智能驱动的创作工具。我们鼓励玩家利用这些功能将想象力变为现实,扮演主角,并居住在这些虚拟世界中。”

inZOI抢先体验与线上展示会详情

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

inZOI已确认其抢先体验阶段的确切发布日期。根据官方网站的一则公告,inZOI在Steam上的抢先体验将于2025年3月28日UTC时间00:00开启。开发者们附带了一张显示各个地区和国家具体启动时间的全球地图。

此外,一场现场展示会将由开发者分享关键的inZOI更新信息。直播将于2025年3月19日UTC时间01:00通过inZOI的官方YouTube和Twitch频道播出。演示将涵盖抢先体验定价、DLC计划、inZOI的开发路线图以及对社区常见问题的回应。与这些公告一同,inZOI还在其YouTube频道发布了一部新的抢先体验预告片。

inZOI的抢先体验阶段将于2025年3月28日在Steam上开始。游戏还将在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台发布。目前尚无抢先体验期之外的官方发布日期确认。请访问我们的inZOI页面获取最新的游戏信息。