अवास्तविक ने पूरी तरह से इंटरकनेक्टेड गेमिंग मेटावर्स के विजन का खुलासा किया
मेटावर्स की अगली पीढ़ी के लिए एपिक गेम्स का भव्य खाका: अवास्तविक इंजन 6
एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने हाल ही में कंपनी के अगले कदमों के बारे में विस्तार से बताया, जिसमें मेटावर्स परियोजनाओं के लिए इसकी महत्वाकांक्षी योजनाओं के हिस्से के रूप में अगली पीढ़ी का अवास्तविक इंजन 6 शामिल है।
रोब्लॉक्स और फ़ोर्टनाइट मेटावर्स और अनरियल इंजन 6 के लिए एपिक की योजनाएँ
एपिक सीईओ टिम स्वीनी एक परस्पर जुड़े मेटावर्स और आर्थिक प्रणाली की कल्पना करते हैं
द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में, एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने कंपनी के अगले बड़े प्रोजेक्ट का खुलासा किया। स्वीनी ने एक इंटरकनेक्टेड "मेटावर्स" के लिए अपनी योजनाओं के बारे में विस्तार से बताया जो फोर्टनाइट, रोबॉक्स और अन्य अवास्तविक इंजन गेम और संबंधित परियोजनाओं से बाजारों और संपत्तियों का लाभ उठाएगा।
स्वीनी ने द वर्ज को बताया कि एपिक के पास वर्तमान में इन योजनाओं को आगे बढ़ाने और दशक के अंत तक जारी रखने के लिए पर्याप्त पूंजी है। उन्होंने बताया, "उद्योग में लगभग किसी भी कंपनी की तुलना में हमारे पास बहुत अधिक पैसा है और हम बहुत सावधानी से भविष्योन्मुखी निवेश कर रहे हैं जिसे हम अपनी वित्तीय स्थिति के आधार पर आकार दे सकते हैं।" "हमें लगता है कि हम इस दशक के शेष भाग के लिए अपनी योजनाओं को क्रियान्वित करने और अपने पैमाने पर अपने सभी लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए एक उत्कृष्ट स्थिति में हैं।"
एपिक के अगले चरणों में इसके उच्च-स्तरीय विकास उपकरण अनरियल इंजन, साथ ही फोर्टनाइट के अनरियल एडिटर - अनिवार्य रूप से एक सुपर अनरियल इंजन 6 शामिल होगा जो दोनों को जोड़ता है, जिसे एपिक कुछ वर्षों के भीतर हासिल करने की उम्मीद करता है। स्वीनी ने कहा, "असली शक्ति तब आती है जब हम इन दो दुनियाओं को एक साथ लाते हैं ताकि हमारे पास उपयोग में आसानी के साथ हमारे हाई-एंड गेम इंजन की पूरी शक्ति हो, जिसे हमने [फोर्टनाइट के अवास्तविक संपादक] में शामिल किया है।" "इसमें कुछ साल लगेंगे। जब यह प्रक्रिया पूरी हो जाएगी, तो वह अवास्तविक इंजन 6 होगा।"
स्वीनी के अनुसार, नियोजित अवास्तविक इंजन 6 डेवलपर्स - एएए गेम डेवलपर्स और इंडी गेम डेवलपर्स दोनों - को "एक बार एक एप्लिकेशन बनाने और फिर इसे किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में तैनात करने" की अनुमति देगा, जो इस सामग्री का उपयोग प्रदान करेगा। और "तकनीकी आधार" एक परस्पर जुड़े मेटावर्स का द्वार खोलता है।
स्वीनी ने आगे बताया: “हम घोषणा कर रहे हैं कि हम डिज्नी के साथ एक ऐसा डिज्नी इकोसिस्टम बनाने के लिए काम कर रहे हैं जो उनका अपना है, लेकिन फोर्टनाइट इकोसिस्टम के साथ पूरी तरह से जुड़ा हुआ है और अनरियल इंजन 6 के बारे में हमारी चर्चा इसे सुलभ बनाने जा रही है एएए गेम डेवलपर्स से लेकर इंडी गेम डेवलपर्स से लेकर फ़ोर्टनाइट क्रिएटर्स तक हर कोई एक ही लक्ष्य प्राप्त कर सकता है।
हालाँकि, स्वीनी ने कहा कि उन्होंने अभी तक Roblox और Minecraft के मालिक Microsoft के साथ "वे चर्चाएँ नहीं की हैं", "लेकिन समय बीतने के साथ हम ऐसा करेंगे," उन्होंने आगे कहा। स्वीनी ने अपनी होप लॉबिंग के राजस्व के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा, "यहां पूरा तर्क यह है कि खिलाड़ी उन खेलों की ओर बढ़ रहे हैं जिन्हें वे अपने सभी दोस्तों के साथ खेल सकते हैं, और खिलाड़ी उन खेलों में डिजिटल सामानों पर अधिक पैसा खर्च कर रहे हैं जिन पर वे लंबे समय तक खेलने के लिए भरोसा करते हैं।" मॉडल साझा करें."यदि आप सिर्फ एक गेम खेल रहे हैं, तो आप उन वस्तुओं पर पैसा क्यों खर्च करेंगे जिनका आप फिर कभी उपयोग नहीं करेंगे? यदि हमारे पास एक जुड़ी हुई अर्थव्यवस्था है, तो इससे आज डिजिटल सामान खरीदने के लिए खिलाड़ियों का विश्वास बढ़ेगा। खर्च किए गए पैसे का अनुवाद होगा।" किसी ऐसी चीज़ में जो उनके पास दीर्घकालिक है और इसका उपयोग वे जहां भी जाएंगे, किया जाएगा।'
एपिक ईवीपी सैक्स पर्सन ने सहमति व्यक्त की: "ऐसा कोई कारण नहीं है कि हम रोब्लॉक्स, माइनक्राफ्ट और फ़ोर्टनाइट के बीच एक संयुक्त रास्ता नहीं बना सकते। हमारे दृष्टिकोण से, यह आश्चर्यजनक होगा क्योंकि यह लोगों को एक साथ लाता है, और चलो सर्वश्रेष्ठ पारिस्थितिकी तंत्र की जीत”
"हम कुछ आविष्कार करने की कोशिश कर रहे हैं। हम बस उस चीज़ को व्यापक बनाने की कोशिश कर रहे हैं जो हम आज फ़ोर्टनाइट में देख चुके हैं। हम वास्तव में जो कर रहे हैं वह उन चीज़ों को दोगुना कर रहा है जिनके बारे में हम जानते हैं कि वे आज सफल हैं। टिम ने यही कहा है ," पर्सन ने द वर्ज के साथ एक शुरुआती साक्षात्कार में बताया कि यह मेटावर्स व्यवहार में कैसे काम करेगा।
पर्सन ने आगे कहा: "यदि आप दोस्तों के साथ खेलते हैं, यदि आपके पास अधिक विकल्प हैं, तो आप अधिक समय तक खेलेंगे, आप अधिक खेलेंगे, और आप अपने समय का अधिक आनंद लेंगे। जैसा कि स्वीनी बताते हैं, " "गेमिंग उद्योग में, अपने स्वयं के पारिस्थितिकी तंत्र के साथ पर्याप्त पारिस्थितिकी तंत्र और प्रकाशक हैं कि कोई भी कंपनी उन सभी पर पूरी तरह से हावी नहीं हो सकती है, जैसा कि स्मार्टफोन के साथ होता है।"
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