Heim Nachricht Unreal enthüllt Vision für ein vollständig vernetztes Gaming-Metaversum

Unreal enthüllt Vision für ein vollständig vernetztes Gaming-Metaversum

Autor : Alexis Aktualisieren : Jan 18,2025

Der große Entwurf von Epic Games für die nächste Generation des Metaverse: Unreal Engine 6

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläuterte kürzlich die nächsten Schritte des Unternehmens, zu denen auch die Unreal Engine 6 der nächsten Generation als Teil seiner ehrgeizigen Pläne für Metaverse-Projekte gehört.

Epics Pläne für das Roblox- und Fortnite-Metaverse und die Unreal Engine 6

Epic-CEO Tim Sweeney stellt sich ein miteinander verbundenes Metaversum und Wirtschaftssystem vor

In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, das nächste große Projekt des Unternehmens. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein vernetztes „Metaversum“, das Märkte und Vermögenswerte von Fortnite, Roblox und anderen Unreal Engine-Spielen sowie verwandten Projekten nutzen wird.

Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic derzeit über genügend Kapital verfügt, um diese Pläne zu verfolgen und bis zum Ende des Jahrzehnts fortzusetzen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und tätigen zukunftsorientierte Investitionen sehr sorgfältig, deren Größe wir anhand unserer Finanzlage abschätzen können“, erklärte er. „Wir sind der Meinung, dass wir in einer hervorragenden Position sind, um unsere Pläne für den Rest dieses Jahrzehnts umzusetzen und alle unsere Ziele in unserem Umfang zu erreichen.“

Die nächsten Schritte von Epic werden sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie Fortnites Unreal Editor umfassen – im Wesentlichen eine Super-Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte. „Die wahre Stärke entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit nutzen können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] integriert haben“, sagte Sweeney. „Das wird ein paar Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, ist das Unreal Engine 6.“

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨大元宇宙 Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – sowohl AAA-Spieleentwicklern als auch Indie-Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine Anwendung einmal zu erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel auf einer beliebigen Plattform bereitzustellen“, was die Nutzung dieser Inhalte ermöglichen wird und „technische Grundlage“ öffnet die Tür zu einem vernetzten Metaversum.

Sweeney erklärte weiter: „Wir geben bekannt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem verbunden ist. Und unsere Diskussionen über Unreal Engine 6 werden dies zugänglich machen.“ Jeder, von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern, kann das gleiche Ziel erreichen.“

Allerdings sagte Sweeney, dass sie „diese Gespräche“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft noch nicht geführt hätten, „aber wir werden es im Laufe der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Das ganze Argument hier ist, dass Spieler zu Spielen übergehen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Güter in Spielen ausgeben, von denen sie vertrauen, dass sie sie langfristig spielen“, sagte Sweeney und erläuterte die Einnahmen seiner Hope-Lobbyarbeit Aktienmodell.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine vernetzte Wirtschaft haben, wird dies das Vertrauen der Spieler in den Kauf digitaler Güter heute erhöhen.“ in etwas, das ihnen langfristig gehört und das sie überall nutzen werden.“

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Epic EVP Saxs Persson stimmte zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir nicht einen gemeinsamen Weg zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite finden können. Aus unserer Sicht wäre es erstaunlich, weil es Menschen zusammenbringt und sie zusammenbringt.“ Gewinn des besten Ökosystems“

„Wir versuchen, etwas zu erfinden. Wir versuchen nur, das zu erweitern, was wir heute bereits in Fortnite sehen. Was wir wirklich tun, ist, die Dinge zu verdoppeln, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind. Das hat Tim gesagt.“ „In einem frühen Interview mit The Verge erklärten Führungskräfte, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.

Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Optionen haben, werden Sie länger spielen, mehr spielen und Ihre Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach.“ „In der Gaming-Branche gibt es so viele Ökosysteme und Publisher mit eigenen Ökosystemen, dass kein einziges Unternehmen sie alle vollständig dominieren kann, wie es bei Smartphones der Fall ist.“

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