Unreal presenta una visión para un metaverso de juegos totalmente interconectado
El gran plan de Epic Games para la próxima generación del Metaverso: Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló recientemente los próximos pasos de la compañía, que incluyen Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes para proyectos de Metaverso.
Los planes de Epic para Roblox y Fortnite Metaverse y Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, imagina un metaverso y un sistema económico interconectados
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran proyecto de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interconectado que aprovechará los mercados y activos de Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic actualmente tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes y continuar hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Sentimos que estamos en una excelente posición para ejecutar nuestros planes para el resto de esta década y lograr todos nuestros objetivos a nuestra escala".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, lo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando unimos estos dos mundos para que tengamos todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos incorporado en [el Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Esto llevará algunos años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6".
Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores, tanto desarrolladores de juegos AAA como desarrolladores de juegos independientes, "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma", lo que permitirá utilizar este contenido. y la "fundamentación técnica" abre la puerta a un metaverso interconectado.
Sweeney explicó además: “Estamos anunciando que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero completamente interconectado con el ecosistema de Fortnite y nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 harán que esto sea accesible para todos. Todos, desde los desarrolladores de juegos AAA hasta los desarrolladores de juegos independientes y los creadores de Fortnite, pueden lograr el mismo objetivo”.
Sin embargo, Sweeney dijo que todavía no han "tenido esas conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos a medida que pase el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores están migrando a juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en bienes digitales en juegos en los que confían para jugar a largo plazo", dijo Sweeney, explicando los ingresos de su cabildeo Hope. modelo de acciones.“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tenemos una economía conectada, esto aumentará la confianza de los jugadores para comprar productos digitales hoy. El dinero gastado se traducirá. en algo que poseen a largo plazo y lo usarán dondequiera que vayan”.
El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: "No hay ninguna razón por la que no podamos tener una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque une a las personas y permite que el Mejor ecosistema ganador”
"Estamos tratando de inventar algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que ya vemos en Fortnite hoy. Lo que realmente estamos haciendo es duplicar esas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que dijo Tim ", Persson En una de las primeras entrevistas con The Verge, los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple". "En la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que ninguna empresa puede dominarlos por completo, como ocurre con los teléfonos inteligentes
".
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