অবাস্তব সম্পূর্ণরূপে আন্তঃসংযুক্ত গেমিং মেটাভার্সের জন্য দৃষ্টি উন্মোচন করে
মেটাভার্সের পরবর্তী প্রজন্মের জন্য এপিক গেমসের গ্র্যান্ড ব্লুপ্রিন্ট: অবাস্তব ইঞ্জিন 6
এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি সম্প্রতি কোম্পানির পরবর্তী পদক্ষেপগুলি সম্পর্কে বিস্তারিত জানিয়েছেন, যার মধ্যে মেটাভার্স প্রকল্পগুলির উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনার অংশ হিসাবে নেক্সট-জেন আনরিয়েল ইঞ্জিন 6 অন্তর্ভুক্ত রয়েছে৷
রোবলক্স এবং ফোর্টনাইট মেটাভার্স এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর জন্য এপিকের পরিকল্পনা
এপিক সিইও টিম সুইনি একটি আন্তঃসংযুক্ত মেটাভার্স এবং অর্থনৈতিক ব্যবস্থা কল্পনা করেছেন
The Verge-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Epic Games এর CEO টিম সুইনি কোম্পানির পরবর্তী বড় প্রকল্পটি প্রকাশ করেছেন। সুইনি একটি আন্তঃসংযুক্ত "মেটাভার্স" এর জন্য তার পরিকল্পনার বিশদ বিবরণ দিয়েছেন যা Fortnite, Roblox এবং অন্যান্য অবাস্তব ইঞ্জিন গেম এবং সম্পর্কিত প্রকল্পগুলি থেকে বাজার এবং সম্পদগুলিকে লিভারেজ করবে।
সুইনি দ্য ভার্জকে বলেছেন যে এপিকের কাছে বর্তমানে এই পরিকল্পনাগুলি অনুসরণ করার এবং দশকের শেষ পর্যন্ত চালিয়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট মূলধন রয়েছে৷ "শিল্পের প্রায় যেকোনো কোম্পানির তুলনায় আমাদের কাছে খুব গভীর পকেট রয়েছে এবং আমরা আমাদের আর্থিক অবস্থানের উপর ভিত্তি করে আকার দিতে পারি এমন সতর্কতার সাথে অগ্রগামী বিনিয়োগ করছি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা অনুভব করি যে আমরা এই দশকের বাকি অংশের জন্য আমাদের পরিকল্পনাগুলি কার্যকর করতে এবং আমাদের সমস্ত লক্ষ্যগুলি আমাদের স্কেল অনুযায়ী অর্জন করতে পেরেছি৷"
Epic-এর পরবর্তী ধাপে এর উচ্চ-সম্পদ উন্নয়ন টুল অবাস্তব ইঞ্জিন, সেইসাথে Fortnite-এর অবাস্তব সম্পাদক জড়িত থাকবে - মূলত একটি সুপার অবাস্তব ইঞ্জিন 6 যা দুটিকে একত্রিত করে, যা Epic কয়েক বছরের মধ্যে অর্জন করতে চায়। "আসল শক্তি আসে যখন আমরা এই দুটি জগতকে একত্রিত করি যাতে আমাদের উচ্চ-সম্পন্ন গেম ইঞ্জিনের সম্পূর্ণ শক্তি আমরা ব্যবহার করার সহজতার সাথে [ফর্টনাইটের অবাস্তব সম্পাদক]-এ অন্তর্ভুক্ত করেছি," সুইনি বলেছিলেন। "এতে কয়েক বছর সময় লাগবে। যখন এই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হবে, সেটি হল অবাস্তব ইঞ্জিন 6।"
সুইনির মতে, পরিকল্পিত অবাস্তব ইঞ্জিন 6 ডেভেলপারদের - উভয় AAA গেম ডেভেলপার এবং ইন্ডি গেম ডেভেলপারদের - "একবার একটি অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে এবং তারপরে যেকোনো প্ল্যাটফর্মে এটিকে একটি স্বতন্ত্র গেম হিসাবে স্থাপন করার" অনুমতি দেবে, যা এই বিষয়বস্তু ব্যবহার করার সুবিধা প্রদান করবে। এবং "প্রযুক্তিগত ভিত্তি" একটি আন্তঃসংযুক্ত মেটাভার্সের দরজা খুলে দেয়।
সুইনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: “আমরা ঘোষণা করছি যে আমরা ডিজনির সাথে একটি ডিজনি ইকোসিস্টেম তৈরি করার জন্য কাজ করছি যা তাদের নিজস্ব, কিন্তু ফোর্টনাইট ইকোসিস্টেমের সাথে সম্পূর্ণভাবে সংযুক্ত এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 6 সম্পর্কে আমাদের আলোচনা এটিকে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলবে AAA গেম ডেভেলপার থেকে শুরু করে ইন্ডি গেম ডেভেলপার থেকে Fortnite স্রষ্টারা সবাই একই লক্ষ্য অর্জন করতে পারে।”
যাইহোক, সুইনি বলেছেন যে তারা এখনও রবলক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মালিক মাইক্রোসফ্টের সাথে "সেই আলোচনা" করেননি, "তবে সময় বাড়ার সাথে সাথে আমরা করব," তিনি যোগ করেছেন। "এখানে পুরো যুক্তিটি হল যে খেলোয়াড়রা তাদের সমস্ত বন্ধুদের সাথে খেলতে পারে এমন গেমগুলিতে চলে যাচ্ছে এবং খেলোয়াড়রা দীর্ঘমেয়াদে খেলার জন্য বিশ্বাস করে এমন গেমগুলিতে ডিজিটাল পণ্যের জন্য বেশি অর্থ ব্যয় করছে," সুইনি তার হোপ লবিংয়ের আয় সম্পর্কে বিশদভাবে বলেছেন। ভাগ মডেল।“আপনি যদি শুধু একটি গেম খেলছেন, তাহলে আপনি যে আইটেমগুলি আর কখনও ব্যবহার করবেন না তার জন্য কেন অর্থ ব্যয় করবেন, যদি আমাদের একটি সংযুক্ত অর্থনীতি থাকে, তাহলে এটি আজ ডিজিটাল পণ্য কেনার জন্য খেলোয়াড়দের আস্থা বাড়াবে যে অর্থ ব্যয় করা হবে? তাদের দীর্ঘমেয়াদী মালিকানাধীন কিছুতে এবং তারা যেখানে যাবে সেখানেই এটি ব্যবহার করা হবে।”
এপিক ইভিপি স্যাক্স পারসন সম্মত হন: "রোবলক্স, মাইনক্রাফ্ট এবং ফোর্টনাইটের মধ্যে প্রবাহিত হওয়ার জন্য আমাদের একটি যৌথ উপায় থাকতে পারে না এমন কোন কারণ নেই। আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি আশ্চর্যজনক হবে কারণ এটি মানুষকে একত্রিত করে, এবং সেরা ইকোসিস্টেম জয়”
"আমরা কিছু উদ্ভাবনের চেষ্টা করছি। আমরা আজকে Fortnite-এ যা দেখছি তা বিস্তৃত করার চেষ্টা করছি। আমরা সত্যিই যা করছি তা হল সেই জিনিসগুলিকে দ্বিগুণ করা যা আমরা জানি যে আজকে সফল হয়েছে। এটাই টিম বলেছেন "পার্সন দ্য ভার্জের সাথে একটি প্রাথমিক সাক্ষাত্কারে, নির্বাহীরা ব্যাখ্যা করেছেন যে কীভাবে এই মেটাভার্সটি অনুশীলনে কাজ করবে।
পার্সন যোগ করেছেন: "যদি আপনি বন্ধুদের সাথে খেলেন, যদি আপনার কাছে আরও বিকল্প থাকে, আপনি বেশিক্ষণ খেলবেন, আপনি আরও বেশি খেলবেন এবং আপনি আপনার সময়কে আরও উপভোগ করবেন। সূত্রটি যেমন সুইনি ব্যাখ্যা করে, সহজ।" "গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে, তাদের নিজস্ব ইকোসিস্টেম সহ পর্যাপ্ত ইকোসিস্টেম এবং প্রকাশক রয়েছে যে কোনও একটি কোম্পানি সম্পূর্ণরূপে তাদের উপর কর্তৃত্ব করতে পারে না, যেমনটি স্মার্টফোনের সাথে হয়।"
সর্বশেষ নিবন্ধ