Unreal เผยวิสัยทัศน์สำหรับ Metaverse เกมที่เชื่อมต่อถึงกันอย่างสมบูรณ์
พิมพ์เขียวอันยิ่งใหญ่ของ Epic Games สำหรับ Metaverse รุ่นต่อไป: Unreal Engine 6
Tim Sweeney CEO ของ Epic Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของบริษัท ซึ่งรวมถึง Unreal Engine 6 เจเนอเรชั่นถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการอันทะเยอทะยานสำหรับโปรเจ็กต์ Metaverse <>
แผนของ Epic สำหรับ Roblox และ Fortnite Metaverse และ Unreal Engine 6Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic จินตนาการถึง metaverse และระบบเศรษฐกิจที่เชื่อมโยงถึงกัน
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนการของเขาสำหรับ "metaverse" ที่เชื่อมโยงถึงกัน ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินจาก Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่น ๆ และโครงการที่เกี่ยวข้อง <>
Sweeney บอกกับ The Verge ว่าปัจจุบัน Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้และดำเนินต่อไปจนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการตามแผนของเราในช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และบรรลุเป้าหมายทั้งหมดในระดับของเรา"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์ Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็น Unreal Engine 6 ขั้นสูงที่รวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จภายในไม่กี่ปี “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรารวมโลกทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน เพื่อที่เราจะได้มีพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราพร้อมทั้งความสะดวกในการใช้งานที่เราได้รวมไว้ใน [Unreal Editor ของ Fortnite]” Sweeney กล่าว "การดำเนินการนี้จะใช้เวลาสองสามปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นคือ Unreal Engine 6"
<>ตามที่ Sweeney กล่าว Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา ทั้งผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอินดี้ สามารถ "สร้างแอปพลิเคชันเพียงครั้งเดียว จากนั้นปรับใช้เป็นเกมสแตนด์อโลนบนแพลตฟอร์มใดก็ได้" ซึ่งจะจัดให้มีการใช้เนื้อหานี้ และ "รากฐานทางเทคนิค" จะเปิดประตูสู่ metaverse ที่เชื่อมโยงถึงกัน <>
Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เรากำลังประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่เชื่อมโยงถึงกันอย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite และการสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 จะทำให้สิ่งนี้สามารถเข้าถึงได้ ทุกคน ตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงนักพัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite สามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันได้”อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้ "พูดคุย" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะพูดคุยกันเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือผู้เล่นหันไปเล่นเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับสินค้าดิจิทัลในเกมที่พวกเขาไว้วางใจในการเล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับรายได้ของการล็อบบี้ Hope ของเขา แบ่งปันโมเดล <>
“ถ้าคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ ถ้าเรามีระบบเศรษฐกิจที่เชื่อมโยงกัน สิ่งนี้จะเพิ่มความไว้วางใจของผู้เล่นในการซื้อสินค้าดิจิทัลในวันนี้ เงินที่ใช้ไปจะแปลผล” ให้เป็นสิ่งที่พวกเขาเป็นเจ้าของในระยะยาวและจะถูกนำไปใช้ทุกที่ที่ไป”
<> Epic EVP Saxs Persson เห็นด้วย: "ไม่มีเหตุผลว่าทำไมเราไม่สามารถมีทางร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมากเพราะมันนำผู้คนมารวมกันไว้ด้วยกัน และปล่อยให้ ระบบนิเวศที่ดีที่สุดชนะ”
Persson กล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะเล่นได้นานขึ้น คุณจะเล่นได้มากขึ้น และคุณจะสนุกกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้ง่ายมาก ดังที่ Sweeney อธิบายไว้ "ในอุตสาหกรรมเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่โฆษณาที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีบริษัทใดสามารถครองระบบนิเวศทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์ เช่นเดียวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับสมาร์ทโฟน"
<> <>บทความล่าสุด