Inihayag ng Unreal ang Vision para sa Ganap na Interconnected Gaming Metaverse
Engrandeng blueprint ng Epic Games para sa susunod na henerasyon ng Metaverse: Unreal Engine 6
Idinetalye kamakailan ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang mga susunod na hakbang ng kumpanya, na kinabibilangan ng next-gen na Unreal Engine 6 bilang bahagi ng mga ambisyosong plano nito para sa mga proyekto ng Metaverse.
Mga plano ng Epic para sa Roblox at Fortnite Metaverse at Unreal Engine 6
Ang Epic na CEO na si Tim Sweeney ay nag-iisip ng magkakaugnay na metaverse at sistemang pang-ekonomiya
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking proyekto ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang magkakaugnay na "metaverse" na makikinabang sa mga market at asset mula sa Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na puhunan para ituloy ang mga planong ito at magpatuloy hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Nararamdaman namin na kami ay nasa isang mahusay na posisyon upang maisagawa ang aming mga plano para sa natitirang bahagi ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga layunin sa aming sukat."
Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay isasama ang high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite - mahalagang isang sobrang Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong ito upang magkaroon tayo ng buong kapangyarihan ng ating high-end na makina ng laro na may kadalian ng paggamit na isinama natin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Tatagal ito ng ilang taon. Kapag natapos na ang prosesong ito, Unreal Engine 6 na iyon."
Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer - parehong AAA game developer at indie game developer - na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro sa anumang platform," na magbibigay ng Paggamit sa nilalamang ito at ang "teknikal na pundasyon" ay nagbubukas ng pinto sa isang magkakaugnay na metaverse.
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: “Inaaanunsyo namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng sariling ekosistema ng Disney, ngunit ganap na magkakaugnay sa Fortnite ecosystem At gagawin itong naa-access ng aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 lahat Lahat mula sa mga developer ng AAA game hanggang sa mga developer ng indie game hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite ay makakamit ang parehong layunin."
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na hindi pa nila "nagkakaroon ng mga talakayan" kasama si Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin natin ito habang tumatagal," dagdag niya. "Ang buong argument dito ay ang mga manlalaro ay lumilipat sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na produkto sa mga larong pinagkakatiwalaan nilang laruin sa mahabang panahon," sabi ni Sweeney, na nagpaliwanag sa kita ng kanyang Hope lobbying magbahagi ng modelo."Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga bagay na hindi mo na magagamit muli Kung mayroon tayong konektadong ekonomiya, kung gayon ito ay magdaragdag ng tiwala ng mga manlalaro na bumili ng mga digital na produkto ngayon Ang perang ginastos ay isasalin? sa isang bagay na pagmamay-ari nila sa pangmatagalan at ito ay gagamitin saan man sila pumunta.”
Sumang-ayon ang Epic EVP na si Saxs Persson: "Walang dahilan kung bakit hindi tayo maaaring magkaroon ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite. Mula sa aming pananaw, magiging kamangha-mangha dahil pinagsasama-sama nito ang mga tao, at hayaan ang best ecosystem win”
"We're trying to invent something. We're just trying to expand what we already see in Fortnite today. What we're really doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. Yan ang sabi ni Tim ," Persson Sa isang maagang panayam sa The Verge, ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula." "Sa industriya ng paglalaro, may sapat na ecosystem at publisher na may sariling ecosystem na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na mangibabaw sa kanilang lahat, tulad ng kung ano ang nangyayari sa mga smartphone