Unreal သည် Fully Interconnected Gaming Metaverse အတွက် Vision ကိုပြသသည်။
Metaverse ၏ နောက်မျိုးဆက်အတွက် Epic Games ၏ ခမ်းနားသော အသေးစိတ်ပုံစံ- Unreal Engine 6
Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် Metaverse ပရောဂျက်များအတွက် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အစီအစဉ်များတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် နောက်မျိုးဆက် Unreal Engine 6 ပါဝင်သည့် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်အဆင့်များကို မကြာသေးမီက အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Epic ၏ အစီအစဉ်များသည် Roblox နှင့် Fortnite Metaverse နှင့် Unreal Engine 6
Epic စီအီးအို Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန်ဆက်နွယ်နေသော အသွင်အပြင်နှင့် စီးပွားရေးစနစ်ကို မျှော်မှန်းထားသည်
The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ် ပရောဂျက်ကြီးကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များမှ စျေးကွက်များနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော "metaverse" အတွက် ၎င်း၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် လက်ရှိတွင် အဆိုပါ အစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်သော အရင်းအနှီးရှိပြီး ဆယ်စုနှစ်၏ အဆုံးထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် အရင်းအနှီး ရှိပါသည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီတိုင်းနီးပါးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် အလွန်နက်နဲတဲ့ အိတ်ဆောင်တွေ ရှိပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ဘဏ္ဍာရေး အနေအထားကို အခြေခံပြီး အရွယ်အစားကို အရွယ်အစား တတ်နိုင်စေဖို့အတွက် ရှေ့ကို မျှော်မှန်းထားတဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေကို ဂရုတစိုက် ပြုလုပ်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်၏ ကျန်ရှိသော ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ အတိုင်းအတာဖြင့် ရည်မှန်းချက်အားလုံးကို အောင်မြင်ရန် အကောင်းဆုံးအနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ခံစားရပါသည်။"
Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်သည် - အဓိကအားဖြင့် Epic သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့် super Unreal Engine 6 နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသော super Unreal Engine 6 ဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် [Fortnite ၏ Unreal Editor] တွင် ထည့်သွင်းအသုံးပြုရလွယ်ကူခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏အဆင့်မြင့်ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ စွမ်းအားအပြည့်ရှိစေရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤကမ္ဘာနှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းလိုက်သောအခါ တကယ့်စွမ်းအားသည် ထွက်ပေါ်လာသည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားရင်တော့ အဲဒါက Unreal Engine 6ဖြစ်ပါတယ်။
Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "၎င်းတို့ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သော Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေကြောင်း၊ Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားပြီး Unreal Engine 6 နှင့်ပတ်သက်သည့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆွေးနွေးမှုများကို အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများမှ Indie ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ လူတိုင်းသည် တူညီသောပန်းတိုင်ကို အရောက်လှမ်းနိုင်သည်။”
သို့သော်လည်း၊ Sweeney က Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မပြုလုပ်ရသေးသော်လည်း အချိန်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ပြောင်းရွှေ့နေကြတာပါ၊ ကစားသမားတွေဟာ ရေရှည်မှာ ကစားဖို့ ယုံကြည်ရတဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ငွေပိုသုံးနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney က ၎င်း၏ Hope စည်းရုံးခြင်း၏ ဝင်ငွေအကြောင်းကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ မော်ဒယ်မျှဝေ။
"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့နေတယ်ဆိုရင် မင်းဘယ်တော့မှ အသုံးမဝင်တော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးချင်လဲ၊ ငါတို့မှာ ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ စီးပွားရေးတစ်ခုရှိရင်၊ ဒါက ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ဝယ်ဖို့ ကစားသမားတွေရဲ့ ယုံကြည်မှုကို တိုးလာစေလိမ့်မယ်။ သူတို့ပိုင်ဆိုင်တဲ့ အရာတစ်ခုထဲကို ရေရှည်သွားပြီး သူတို့သွားလေရာ နေရာတိုင်းမှာ အသုံးပြုသွားမှာပါ။"
Epic EVP Saxs Persson က "Roblox၊ Minecraft နှင့် Fortnite တို့ကြား ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် အကြောင်းပြချက်မရှိပေ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် ၎င်းသည် လူများကို ပေါင်းစည်းစေသောကြောင့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းပေလိမ့်မည်။ အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်အနိုင်ရ"
"ကျွန်တော်တို့ တစ်ခုခုကို တီထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ ဒီနေ့ Fortnite မှာ တွေ့ပြီးသားအရာတွေကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ တကယ်လုပ်နေတာက ဒီနေ့ ကျွန်တော်တို့ သိထားတဲ့အရာတွေကို နှစ်ဆတိုးပြီး အောင်မြင်နေပါတယ်။ အဲဒါ Tim က ပြောခဲ့တာ။ " Persson သည် The Verge နှင့်အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတွင်အမှုဆောင်အရာရှိများသည်ဤ metaverse သည်လက်တွေ့တွင်မည်သို့အလုပ်လုပ်သည်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။
Persson က "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကြာကြာကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ မင်းအချိန်တွေ ပိုပျော်လာလိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက Sweeney ရှင်းပြတဲ့အတိုင်း ရိုးရှင်းပါတယ်။" "ဂိမ်းစက်မှုနယ်ပယ်တွင် စမတ်ဖုန်းများနှင့် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုက ၎င်းတို့အားလုံးကို လုံးဝလွှမ်းမိုးထားနိုင်ခြင်းမရှိသော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်များနှင့် ထုတ်ဝေသူများ လုံလောက်သောဂေဟစနစ်များနှင့် ထုတ်ဝေသူများရှိပါသည်။"
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ