'24 के शीर्ष मोबाइल गेम: इवान के क्यूरेटर का आउटलुक
यह वर्ष का अंत है, और वर्ष का मेरा खेल बालात्रो है - एक आश्चर्यजनक विकल्प, शायद, लेकिन एक सम्मोहक कारणों के साथ। जबकि जरूरी नहीं कि मेरा पसंदीदा <,>, इसकी सफलता वॉल्यूम बोलती है। सॉलिटेयर, पोकर, और रोजुएलाइक डेकबिल्डिंग का एक मिश्रण, बालात्रो ने महत्वपूर्ण मान्यता प्राप्त की है, गेम अवार्ड्स में इंडी और मोबाइल गेम ऑफ द ईयर, और पॉकेट गेमर अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ मोबाइल पोर्ट और बेस्ट डिजिटल बोर्ड गेम जीत लिया है। हालांकि, इस सफलता ने कुछ से भ्रम और यहां तक कि गुस्से को भी उकसाया है। इसके अपेक्षाकृत सरल दृश्यों और अन्य दावेदारों के आकर्षक गेमप्ले वीडियो के बीच तुलना ने इसके पुरस्कार जीत के बारे में सवाल किए हैं।
मेरा मानना है कि यह प्रतिक्रिया इस बात पर प्रकाश डालती है कि बालात्रो मेरी गोटी पिक क्यों है। गहराई से जाने से पहले, आइए कुछ सम्मानजनक उल्लेखों को स्वीकार करें:
माननीय उल्लेख:
वैम्पायर सर्वाइवर्स 'कैसल्वेनिया विस्तार:
- एक लंबे समय से प्रतीक्षित और अच्छी तरह से प्राप्त इसके अलावा।
- स्क्वीड गेम: Unleashed's Free-to-Play मॉडल: नेटफ्लिक्स गेम्स द्वारा संभावित रूप से ग्राउंडब्रेकिंग चाल। <1>
- मेरा बालट्रो अनुभव: <10> बालात्रो के साथ मेरा अनुभव एक मिश्रित बैग रहा है। निर्विवाद रूप से आकर्षक होने के दौरान, मैंने इसमें महारत हासिल नहीं की है। मेरे लिए एक निराशाजनक पहलू, डेक आँकड़ों को अनुकूलित करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है, ने मुझे कई घंटों के खेल के बावजूद रन पूरा करने से रोक दिया है।
- हालांकि, Balatro अपनी कीमत के लिए उत्कृष्ट मूल्य का प्रतिनिधित्व करता है। यह सरल, समय लेने वाली है, बिना मांग किए, और नेत्रहीन अपील करने के लिए। यह सही समय-चौड़ा नहीं है (यह शीर्षक मेरे लिए वैम्पायर बचे लोगों को जाता है), लेकिन यह एक मजबूत दावेदार है। $ 10 से कम के लिए, आपको सार्वजनिक खेल के लिए उपयुक्त एक मनोरम roguelike डेकबिल्डर मिलता है। एक साधारण प्रारूप के साथ इस तरह के आकर्षक अनुभव को बनाने के लिए लोकलथंक की क्षमता सराहनीय है। शांत संगीत और संतोषजनक ध्वनि प्रभाव इसके नशे की लत लूप में योगदान करते हैं। "यह सिर्फ एक खेल है" तर्क:
बालात्रो की सफलता को संदेहवाद के साथ मिला है, जो कि एस्ट्रोबोट के गेम ऑफ द ईयर के खेल के समान है। Balatro की प्रतिक्रिया इसकी अनैतिक रूप से "GAMEY" प्रकृति से उपजी है। यह रंगीन और आकर्षक है, लेकिन अत्यधिक जटिल या आकर्षक नहीं है, जिसमें एक रेट्रो सौंदर्य या अत्याधुनिक ग्राफिक्स की कमी है। यह एक टेक डेमो नहीं है, लेकिन एक जुनून परियोजना है जो कुछ और में खिल गई। कई लोग इसकी सफलता को भ्रमित करते हैं क्योंकि यह एक आकर्षक गचा गेम नहीं है, और न ही यह मोबाइल गेमिंग सीमाओं को धक्का देता है। यह बस "एक कार्ड गेम है," वे तर्क देते हैं। लेकिन यह एक अच्छी तरह से निष्पादित
कार्ड गेम है, जो शैली पर एक ताजा लेने की पेशकश करता है। इसकी गुणवत्ता को इसके गेमप्ले पर आंका जाना चाहिए, न कि इसके दृश्य।
स्टाइल से अधिक पदार्थ: ] यह एक बहु-प्लेटफॉर्म सफलता की कहानी (पीसी, कंसोल और मोबाइल) है, यह साबित करता है कि एक सरल, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया गेम प्लेटफार्मों पर गूंज सकता है। जबकि एक बड़े पैमाने पर वित्तीय सफलता नहीं है, इसकी कम विकास लागत की संभावना के परिणामस्वरूप स्थानीय लोग के लिए महत्वपूर्ण लाभ हुआ।
] अपनी खुद की अनूठी शैली के साथ एक सरल, अच्छी तरह से तैयार किया गया खेल एक विविध खिलाड़ी आधार को आकर्षित कर सकता है।
Balatro की अपील इसकी पहुंच में निहित है। कुछ खिलाड़ी अनुकूलन के लिए प्रयास करते हैं, जबकि अन्य, खुद जैसे, इसकी आराम से आनंद लेते हैं। अंततः, बालात्रो की सफलता साबित करती है कि एक सरल, अच्छी तरह से निष्पादित खेल
उल्लेखनीय चीजें कर सकते हैं। आपको सफल होने के लिए ग्राउंडब्रेकिंग करने की आवश्यकता नहीं है; कभी -कभी, "जोकर" का एक सा होना पर्याप्त है।
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