Лучшие мобильные игры 24 года: Outlook Куратора Ивана
Это конец года, и моя игра года - Балатро - возможно, удивительный выбор, но с убедительными причинами. Хотя это не обязательно мой Любимый , его успех говорит о многом.
Балатро, смесь пакета, покер и рогуэлике, получила значительное признание, выиграв инди -и мобильную игру года на премии Game Awards, а также лучший мобильный порт и лучшая цифровая настольная игра на Pocket Gamer Awards. Этот успех, однако, также вызвал путаницу и даже гнев от некоторых. Сравнения между его относительно простыми визуальными эффектами и яркими видеороликами других претендентов привели к вопросам о его выигрышах.
Я считаю, что эта реакция подчеркивает, почему Балатро - мой выбор. Прежде чем углубиться, давайте признаем некоторые почетные упоминания:
Почетные упоминания:
- Расширение Каслевании выживших вампиров: Долгожданное и хорошо принятое дополнение.
- Игра в кальмаре: бесплатная модель развязки: Потенциально новаторский ход от Netflix Games.
- Смотреть собаки: Аудио -приключение Истины: Интересный, хотя и нетрадиционный, выпуск для франшизы.
мой опыт Балатро:
Мой опыт работы с Балатро был смешанной сумкой. Несмотря на то, что я не привлекал, я не освоил его. Основное внимание на оптимизацию статистики колоды, разочаровывающего аспекта для меня, помешало мне завершить пробеги, несмотря на много часов игры.
Однако Балатро представляет отличную ценность за свою цену. Это просто, трудоемкий, не будучи чрезмерно требовательным и визуально привлекательным. Это не идеальное время для времени (этот заголовок идет для выживших вампиров для меня), но это сильный соперник. Менее чем за 10 долларов вы получаете очаровательный Roguelike Deckbuilder, подходящий для публичной игры. Способность Localthunk создать такой увлекательный опыт с простым форматом заслуживает похвалы. Успокаивающая музыка и удовлетворительные звуковые эффекты способствуют его привыкающей петле.
Аргумент «Это просто игра»:
Успех Балатро был встречен скептицизмом, похожим на победу «Игра года» Астробота на другом шоу наград. Реакция на Балатро проистекает из своей бесстыдной «игровой» природы. Он красочный и увлекательный, но не слишком сложный или роскошный, отсутствующий ретро-эстетическую или передовую графику. Это не техническая демонстрация, а страстный проект, который превратился в нечто большее.
Многие считают, что его успех смешается, потому что это не роскошная игра в Гача, и она не раздвигает границы мобильных игр. Это просто «карточная игра», утверждают они. Но это хорошо выполненная карточная игра , предлагающая свежий взгляд на жанр. Его качество должно быть оценено в его игровом процессе, а не на его визуальных эффектах.
Суть над стилем:
урок Балатро ясен: успех не требует передовой графики или огромных бюджетов. Это многоплатформенная история успеха (ПК, консоль и мобильные), доказывающая, что простая, хорошо разработанная игра может резонировать на платформах. Хотя это и не огромный финансовый успех, его низкие затраты на развитие, вероятно, привели к значительной прибыли для Localthunk.
Балатро демонстрирует, что игры не должны быть сложными, кроссплатформенными бегемотами, чтобы добиться успеха. Простая, хорошо продуманная игра со своим собственным уникальным стилем может привлечь разнообразную базу игроков.
]
апелляция Балатро заключается в его доступности. Некоторые игроки стремятся к оптимизации, в то время как другие, как и я, наслаждаются его расслабленным темпом. В конечном счете, успех Балатро доказывает, что простая, хорошо выполненная игра может Achieve замечательные вещи. Вам не нужно быть новаторским, чтобы добиться успеха; Иногда достаточно быть немного «Джокером».
Последние статьи