Top Mobile Games von '24: Iwans Kuratorausblick
Es ist das Ende des Jahres, und mein Spiel des Jahres ist Balatro - eine überraschende Wahl, aber eine mit überzeugenden Gründen. Obwohl nicht unbedingt mein Lieblings , spricht sein Erfolg Bände.
Balatro, eine Mischung aus Solitaire, Poker und Roguelike Deckbuilding, hat bei den Game Awards erhebliche Anerkennung erhalten, Indie- und Mobilfunkspiel des Jahres gewonnen, und das beste mobile Port und das beste digitale Brettspiel bei den Pocket Gamer Awards. Dieser Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Wut von einigen ausgelöst. Vergleiche zwischen seinen relativ einfachen Grafiken und den auffälligen Gameplay -Videos anderer Konkurrenten haben zu Fragen zu den Gewinnen geführt.
Ich glaube, diese Reaktion zeigt, warum Balatro meine GOTY -Wahl ist. Bevor Sie tiefer eintauchen, lassen Sie uns einige ehrenwerte Erwähnungen an,
ehrenwerte Erwähnungen:
- Vampir-Überlebende 'Castlevania Expansion: Eine lang erwartete und gut aufgenommene Addition.
- Tintenfischspiel: Das kostenlose Modell von Unleashed: Ein potenziell bahnbrechender Schritt von Netflix-Spielen.
- Watch Dogs: Audio Adventure Release von Truth: Eine interessante, wenn auch unkonventionelle Veröffentlichung für das Franchise.
Meine Balatro -Erfahrung:
Meine Erfahrung mit Balatro war eine gemischte Tasche. Obwohl ich es unbestreitbar engagiert habe, habe ich es nicht gemeistert. Der Fokus auf die Optimierung der Deckstatistiken, ein frustrierender Aspekt für mich, hat mich trotz vieler Spielstunden daran gehindert, Läufe abzuschließen.
Balatro ist jedoch ein hervorragendes Preis -Leistungs -Verhältnis für seinen Preis. Es ist einfach, zeitaufwändig, ohne übermäßig anspruchsvoll und visuell ansprechend zu sein. Es ist nicht der perfekte Zeitwaster (dieser Titel geht für mich an Vampir-Überlebende), aber es ist ein starker Anwärter. Für unter 10 US -Dollar erhalten Sie einen faszinierenden Roguelike Deckbuilder, der für das öffentliche Spiel geeignet ist. Die Fähigkeit von LocalThunk, mit einem einfachen Format ein so ansprechendes Erlebnis zu schaffen, ist lobenswert. Die beruhigende Musik und befriedigende Soundeffekte tragen zu ihrer süchtig machenden Schleife bei.
Das Argument "Es ist nur ein Spiel":
Der Erfolg vonBalatro wurde auf eine Skepsis, ähnlich wie Astrobots Spiel des Jahres, bei einer weiteren Preisverleihung. Die Reaktion auf Balatro beruht auf seiner unverschämten "spieligen" Natur. Es ist farbenfroh und ansprechend, aber nicht übermäßig komplex oder auffällig, ohne eine Retro-ästhetische oder hochmoderne Grafik. Es ist keine technische Demo, sondern ein Leidenschaftsprojekt, das zu etwas mehr aufgebraucht ist.
Viele finden seinen Erfolg verwirrend, weil es weder ein auffälliges Gacha -Spiel ist noch mobile Gaming -Grenzen überschreitet. Es ist einfach "ein Kartenspiel", argumentieren sie. Aber es ist ein gut ausgeführtes -Kartenspiel, das eine frische Sicht auf das Genre bietet. Seine Qualität sollte an seinem Gameplay beurteilt werden, nicht an seinem Visuals.
Substanz über Stil:
Balatros Lektion ist klar: Erfolg erfordern keine hochmodernen Grafiken oder massiven Budgets. Es handelt sich um eine Erfolgsgeschichte mit mehreren Plattform (PC, Konsole und Mobile), die beweist, dass ein einfaches, gut gestaltetes Spiel auf Plattformen schwingen kann. Obwohl es kein massiver finanzieller Erfolg hat, führten seine niedrigen Entwicklungskosten wahrscheinlich zu einem erheblichen Gewinn für lokales.
Balatro zeigt, dass Spiele nicht komplex sein müssen, plattformübergreifende Güter, um erfolgreich zu sein. Ein einfaches, gut gefertigtes Spiel mit einem eigenen einzigartigen Stil kann eine vielfältige Spielerbasis anziehen.
Balatros Berufung liegt in seiner Zugänglichkeit. Einige Spieler streben nach Optimierung, während andere, wie ich, das entspannte Tempo genießen. Letztendlich beweist Balatros Erfolg, dass ein einfaches, gut ausgeführtes Spiel Achieve bemerkenswerte Dinge können. Sie müssen nicht bahnbrechend sein, um erfolgreich zu sein. Manchmal reicht es aus, ein bisschen wie ein "Joker" zu sein.
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