Ev Haberler '24'ün en iyi mobil oyunları: Iwan'ın küratörünün görünümü

'24'ün en iyi mobil oyunları: Iwan'ın küratörünün görünümü

Yazar : Layla Güncelleme : Feb 02,2025

Yıl sonu ve yılın oyunum Balatro - belki de şaşırtıcı bir seçim, ama zorlayıcı nedenlerle. Mutlaka favorim olmasa da, başarısı ciltler konuşuyor.

Solitaire, poker ve Roguelike Deckbuilding'in bir karışımı olan Balatro, önemli bir tanınırlık kazandı, Oyun Ödülleri'nde yılın indie ve mobil oyunu kazandı ve Pocket Gamer Ödülleri'nde en iyi mobil port ve en iyi dijital masa oyunu. Ancak bu başarı, bazılarının karışıklığı ve hatta öfkeye yol açtı. Nispeten basit görselleri ile diğer yarışmacıların gösterişli oyun videoları arasındaki karşılaştırmalar ödül kazançları hakkında sorulara yol açtı.

Bu tepkinin Balatro'nun neden benim seçimim olduğunu vurguladığına inanıyorum. Daha derine inmeden önce, bazı onurlu sözleri kabul edelim:

Onurlu sözler:

    Vampir Survivors'ın Castlevania genişlemesi:
  • Uzun zamandır beklenen ve iyi karşılanan bir ek.
  • Kalamar Oyunu: Unleashed'in oynaması ücretsiz modeli:
  • Netflix Games tarafından potansiyel olarak çığır açan bir hareket.
  • Köpekleri İzle: Truth'un Ses Macerası Sürümü:
  • Tahmin için, alışılmadık olsa da, franchise için ilginç bir sürüm.
Balatro deneyimim:

Balatro ile olan deneyimim karışık bir çanta oldu. İnkar edilemez bir şekilde ilgi çekici iken, ustalaşmadım. Benim için sinir bozucu bir yönü olan güverte istatistiklerini optimize etmeye odaklanmak, saatler süren oyuna rağmen koşuları tamamlamamı engelledi.

Bununla birlikte, Balatro fiyatı için mükemmel bir değeri temsil eder. Basit, aşırı talepkar ve görsel olarak çekici olmadan zaman alıcıdır. Mükemmel zaman aradığı değil (bu başlık benim için vampir mağdurlarına gidiyor), ama güçlü bir yarışmacı. 10 doların altında, halka açık oyun için uygun büyüleyici bir Roguelike Deckbuilder elde edersiniz. LocalThunk'ın basit bir formatla böyle ilgi çekici bir deneyim yaratma yeteneği övgüye değer. Sakinleştirici müzik ve tatmin edici ses efektleri bağımlılık yapan döngüsüne katkıda bulunur.

"Bu sadece bir oyun" argümanı:

Balatro'nun başarısı, Astrobot'un başka bir ödül şovunda Yılın Oyunu galibiyetine benzer şekilde şüphecilikle karşılandı. Balatro'ya tepki, utanmazca "gamey" doğasından kaynaklanıyor. Renkli ve ilgi çekici ancak aşırı karmaşık veya gösterişli değil, retro bir estetik veya en son grafiklerden yoksun. Bu bir teknoloji demosu değil, daha fazlasına dönüşen bir tutku projesi.

Birçoğu başarısını karıştırıcı buluyor çünkü gösterişli bir Gacha oyunu değil, mobil oyun sınırlarını da zorlamıyor. Bu sadece "bir kart oyunu", tartışıyorlar. Ancak bu, türe yeni bir bakış sunan

kart oyunudur. Kalitesi, görsellerinde değil, oyununda değerlendirilmelidir.

Stil üzerindeki madde: yt

Balatro'nun dersi açıktır: başarı, en yeni grafikler veya büyük bütçeler gerektirmez. Çok platformlu bir başarı öyküsü (PC, konsol ve mobil), basit, iyi tasarlanmış bir oyunun platformlar arasında yankılanabileceğini kanıtlıyor. Büyük bir finansal başarı olmasa da, düşük kalkınma maliyetleri muhtemelen localThunk için önemli bir kârla sonuçlandı.

Balatro, oyunların başarılı olmak için karmaşık, platformlar arası devler olması gerekmediğini gösteriyor. Kendi benzersiz stiline sahip basit, iyi hazırlanmış bir oyun, farklı bir oyuncu tabanını çekebilir.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Balatro'nun temyizi erişilebilirliğinde yatmaktadır. Bazı oyuncular optimizasyon için çabalarken, diğerleri benim gibi rahat hızının tadını çıkarıyor. Nihayetinde, Balatro'nun başarısı, basit, iyi yürütülen bir oyunun dikkate değer şeyler yapabileceğini kanıtlıyor. Başarılı olmak için çığır açmanıza gerek yok; Bazen, biraz "Joker" olmak yeterlidir. Achieve