डियाब्लो 4 के 2025 रोडमैप की आलोचना प्रशंसकों और पूर्व ब्लिज़ार्ड राष्ट्रपति द्वारा की गई
इस हफ्ते, * डियाब्लो 4 * ने अपने पहले रोडमैप को सामग्री के पहले रोडमैप का अनावरण किया, 2025 के लिए एक्शन रोल-प्लेइंग गेम के भविष्य में एक झलक प्रदान की और 2026 के लिए स्टोर में क्या किया गया। IGN के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, गेम डायरेक्टर ब्रेंट गिब्सन ने रोडमैप में प्रवेश किया, दूसरे विस्तार से अन्य आईपीएस के साथ संभावित प्रतिष्ठानों को कवर किया। हालांकि, रोडमैप के लिए समुदाय की प्रतिक्रिया को मिश्रित किया गया है, जिसमें 2025 के लिए योजनाबद्ध पर्याप्त सामग्री की कमी के बारे में कई चिंताएं व्यक्त की गई हैं।
कट्टर खिलाड़ियों ने, विशेष रूप से, आगामी सामग्री पर अपनी निराशा को आवाज दी है। Redditor inangelion ने हास्यपूर्वक टिप्पणी की, "ओह बॉय! नए हेलटाइड रंग और अस्थायी शक्तियों के लिए इंतजार नहीं कर सकता। यह बहुत डोप होने वाला है!" यह भावना उन प्रशंसकों के बीच एक व्यापक हताशा को दर्शाती है जो खेल के लिए अधिक अभिनव और आकर्षक परिवर्धन की उम्मीद कर रहे थे।
फेलो खिलाड़ी फेल्डोनक 2वायर ने * डियाब्लो 4 * की तुलना अन्य ARPGs से करते हुए कहा, "अन्य ARPGs में एक नया सीजन 'एक छोटे से आवास प्रणाली में डाल दिया जाता है, जहां आप विक्रेताओं के साथ एक होम बेस का निर्माण करते हैं, जो आपको अधिक गियर देते हैं या' एक पूरे शिपिंग प्रणाली में डालते हैं, जहां अन्य भूमि के व्यापारियों को आपके द्वारा अपने वर्गों को अपग्रेड करने की सुविधा है। ' D4 में एक नया सीजन है 'हम इस बार क्या रंग कर रहे हैं?' और 'हम इस समय किन शक्तियों और प्रतिष्ठा की खाल हैं? "
फ्रेग्रेंटबुट्टे ने कहा, "मैं एक * डियाब्लो 4 * हैटर नहीं हूं, मैं खेल से प्यार करता हूं, लेकिन यहां हड्डी पर मांस का एक पूरा मांस नहीं लगता है जो थोड़ा निराशाजनक है।" Artyfowl444 ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया, यह देखते हुए कि रोडमैप में "और अधिक" वाक्यांश अपेक्षाओं का भारी भार उठाता प्रतीत होता है।
* डियाब्लो 4 * सब्रेडिट पर चर्चा इतनी तीव्र हो गई कि समुदाय प्रबंधक Lyricana_nightrayne ने सीधे चिंताओं को संबोधित करने के लिए मजबूर महसूस किया। "हमने उन चीजों के लिए समायोजित करने के लिए रोडमैप के बाद के हिस्सों में कम विवरण जोड़े, टीम अभी भी काम कर रही है," उन्होंने समझाया। "यह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)"
विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु *डियाब्लो 4 *में मौसमी सामग्री के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान है। कुछ खिलाड़ी प्रत्येक सीज़न में रीसेट की सराहना करते हैं, जबकि अन्य को लगता है कि यह नई सामग्री के साथ गहरी जुड़ाव को हतोत्साहित करता है। उन लोगों के बीच एक विभाजन है जो मानते हैं कि मौसमी सामग्री की एक निरंतर धारा भारी होगी, और जो एक अंतराल पर विचार कर रहे हैं, जब तक कि 2026 में अधिक पर्याप्त अपडेट नहीं आते हैं।
ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष माइक यबरा ने एक्स/ट्विटर के माध्यम से बहस पर तौला। उन्होंने मौसमी सामग्री को जारी करने के वर्तमान चक्र की आलोचना करते हुए कहा, "एक बॉक्स की जांच करने के लिए जहाज न करें। शिपिंग के चक्र को बंद करने के लिए सीजन की आवश्यकता है, मुद्दों को ठीक करने के लिए दो महीने बिताने, फिर दोहराने के लिए। टीम को वास्तव में अंत-गेम के मुद्दों को संबोधित करने के लिए समय दें। एक या तीन को एक या तीन शॉट के लिए एक अद्वितीय, फिर अगले मौसम के लिए एक 'उबेर' बॉस को गोली मार दी।"
यबरा ने यह भी सुझाव दिया कि विस्तार को सालाना जारी किया जाना चाहिए, व्यापक कहानी तत्वों के बजाय नई कक्षाओं, भीड़ प्रकारों और एंड-गेम गतिविधियों पर ध्यान केंद्रित करने की वकालत करना चाहिए। उन्होंने चेतावनी दी, "यदि चक्र केवल मौलिक मुद्दों को ठीक करने के लिए w/o को जहाज करना जारी रखता है, तो मुझे यकीन नहीं है कि डियाब्लो कहाँ जा रहा है। आप सभी अंत-गेम गतिविधियों को जोड़ सकते हैं जो आप चाहते हैं, लेकिन आप एक ही मुद्दों के साथ जगह में चल रहे होंगे। कुछ बिंदु पर बस इतनी सारी यादृच्छिक चीजें हैं, यह प्रयास के लायक नहीं है।"
डियाब्लो 4: नफरत गेमप्ले स्क्रीनशॉट का पोत
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दूसरे विस्तार की देरी, शुरू में 2025 के लिए योजना बनाई गई थी, लेकिन अब 2026 के लिए निर्धारित की गई है, ने बहस को और बढ़ा दिया है। जबकि पहला विस्तार, *नफरत का पोत *, 2024 में लॉन्च किया गया था, दूसरा एक वर्ष छोड़ देगा, जो बर्फ़ीला तूफ़ान की वार्षिक रिलीज़ की प्रारंभिक योजना से विचलित होगा।
हमारे साक्षात्कार में, गिब्सन ने नि: शुल्क मौसमी सामग्री और भुगतान विस्तार दोनों के साथ एक लाइव सेवा खेल के रूप में * डियाब्लो 4 * को बनाए रखने की चुनौतियों को संबोधित किया। "मुझे निश्चित रूप से लगता है कि गेमर्स की तुलना में अधिक भूखे हैं," गिब्सन ने कहा। "और यहां तक कि अगर आप आज उनकी भूख पर पहुंचा रहे हैं, तो वह भूख कल बदल जाएगी। और इसलिए आपको बस उस स्थिति के अनुकूल होने के लिए वास्तव में एक अच्छे स्थान पर रहना होगा। क्योंकि बहुत बार, यह भी महत्वपूर्ण है कि यह महीना अब से पूरी तरह से अलग -अलग होने वाला है। चीजों की प्राथमिकता बहुत जल्दी से एक अन्य खेल रिलीज के आधार पर हो सकती है या हम वास्तव में अच्छी तरह से खोज कर सकते हैं।
गिब्सन ने विविध * डियाब्लो * समुदाय के साथ उलझाने के महत्व पर प्रकाश डाला, जिसमें आकस्मिक और कट्टर दोनों खिलाड़ी शामिल हैं। उन्होंने समझाया, "और इसलिए यह निश्चित रूप से विकसित होने का एक नया तरीका है। यह निश्चित रूप से समुदाय के साथ उच्च बातचीत है। * डियाब्लो * के बारे में दिलचस्प बात यह है कि हमारे पास बहुत सारे अलग -अलग सामुदायिक प्रकार हैं, ठीक है? हमारे पास हमारे आकस्मिक खिलाड़ी हैं, हमारे पास हमारे कट्टर खिलाड़ी हैं। वे सभी के साथ खिलाड़ियों के प्रकारों के उपखंडों में आते हैं।
उन्होंने इस बात का उदाहरण प्रदान किया कि टीम ने विभिन्न खिलाड़ी समूहों की जरूरतों को कैसे संबोधित करना है, जैसे कि सीज़न 8 में बॉस लेयर्स में सुधार करना या सीजन 9 में दुःस्वप्न काल कोठरी पर ध्यान केंद्रित करना। गिब्सन ने निष्कर्ष निकाला, "और इसलिए यह हमारे लिए अलग -अलग समय पर अलग -अलग समूहों को संबोधित करने का एक अवसर है, जहां हम एक बार एक बार हर किसी को संबोधित करने जा रहे हैं।"
* डियाब्लो 4* सीज़न 8 को अप्रैल में बाद में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, जिसमें गर्मियों में सीजन 9 की उम्मीद थी, और वर्ष में बाद में सीजन 10।
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