Дом Новости Дорожная карта Diablo 4 2025 года критиковала фанаты и бывший президент Blizzard

Дорожная карта Diablo 4 2025 года критиковала фанаты и бывший президент Blizzard

Автор : Eric Обновлять : May 26,2025

На этой неделе * Diablo 4 * представила свою первую дорожную карту контента, давая представление о будущем игры в ролевой игре на 2025 год и дразнив то, что находится в 2026 году. В эксклюзивном интервью IGN, директору Game Brent Gibson ввел в дорожную карту, охватывая все, от второго расширения до потенциальных сотрудников с другими IPS. Тем не менее, реакция сообщества на дорожную карту была смешана, и многие выражают обеспокоенность по поводу отсутствия существенного содержания, запланированного на 2025 год.

Хардкорные игроки, в частности, выразили свое разочарование по поводу предстоящего контента. Redditor inangelion с юмором отметил: «О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета и временных способностей. Это будет такая допинг!» Это чувство отражает более широкое разочарование среди поклонников, которые надеялись на более инновационные и привлекательные дополнения к игре.

Товарищ -игрок Feldoneq2wire сравнил * Diablo 4 * с другими ARPG, заявляя: «Новый сезон в других ARPGS похож на« Давайте поместим небольшую жилищную систему, где вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« Давайте поместили в целую систему доставки, в которой торговцы из других земель приносят вам материалы, которые позволяют вам обновлять ваши элементы, которые меняют механизм класса. Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз? » И «Какие способности и репутация скины мы на этот раз взвигаем?»

Fragrantbutte добавил: «Я не * Diablo 4 * Hater, я люблю игру, но на кости, похоже, нет много мяса, что немного разочаровывает». Artyfowl444 повторил это мнение, отметив, что фраза «и больше» в дорожной карте, похоже, несет большой множество ожиданий.

Дискуссия о * Diablo 4 * Subreddit стала настолько интенсивным, что менеджер сообщества Lyricana_nightrayne был вынужден решать проблемы напрямую. «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми команда все еще работает», - пояснили они. "Это не все, что происходит в 2025 году :)"

Играть

Значительным моментом спора является подход Blizzard к сезонному содержанию в *Diablo 4 *. Некоторые игроки ценят сброс каждый сезон, в то время как другие считают, что это препятствует глубокому взаимодействию с новым контентом. Существует разрыв между теми, кто считает, что постоянный поток сезонного контента будет ошеломляющим, и те, кто рассматривает возможность перерыва, пока в 2026 году не появятся более существенные обновления.

Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, взвесил дебаты через X/Twitter. Он раскритиковал текущий цикл выпуска сезонного контента, сказав: «Не отправляйте, чтобы проверить флажок. Сезон необходимости выходить из цикла доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить. Сделайте паузу и дайте команде время по-настоящему решить проблемы с конечной игрой. Играя в течение недели, чтобы один или три выстрела« Uber 'Boss 500 раз за уникальный », а затем QUINTITITY, пока следующий сезон не является фундаментально не забавным.».

Ибарра также предположила, что расширение должно быть выпущено ежегодно, выступая за акцент на новых классах, типах толпы и деятельности в конечной игре, а не на обширных элементах истории. Он предупредил: «Если цикл продолжает просто отправлять без реквизита фундаментальных проблем, то я не уверен, куда идет Diablo. Вы можете добавить все мероприятия в конечной игре, которые вы хотите, но вы будете работать на месте с теми же проблемами. В какой-то момент есть так много случайных вещей, это не стоит усилий».

Diablo 4: Скриншоты геймплея ненависти

73 изображения

Задержка второго расширения, первоначально запланированная на 2025 год, но теперь назначенная на 2026 год, еще больше подпитывала дебаты. В то время как первое расширение, *судно ненависти *, запущенное в 2024 году, второе пропустит год, отклонившись от первоначального плана годовых выпусков Blizzard.

В нашем интервью Гибсон решал проблемы поддержания * Diablo 4 * в качестве живой игры с бесплатным сезонным контентом и оплачиваемым расширениями. «Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо», - сказал Гибсон. «И даже если вы доставили на их аппетит сегодня, этот аппетит изменится завтра. И поэтому вы просто должны быть в действительно хорошем месте, чтобы адаптироваться к этой ситуации. Потому что много раз, что важно, этот месяц будет совершенно другим через три месяца. Приоритет вещей может измениться очень, очень быстро основываясь на выпуске игры или в состоянии вашего собственного игры. Или, возможно, мы обнаружим, что мы хотим, чтобы что -то не было в уме, что -то, что мы хотим, чтобы это было то, что мы хотим.

Гибсон подчеркнул важность взаимодействия с разнообразным сообществом * Diablo *, которое включает как случайные, так и хардкорные игроки. Он объяснил: «И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о * Diablo * заключается в том, что у нас много разных типов сообщества?

Он дал примеры того, как команда стремится удовлетворить потребности разных групп игроков, такие как улучшение боссов в 8 -м сезоне или сосредоточиться на кошмарных подземельях в 9 -м сезоне. Гибсон пришел к выводу: «И поэтому для нас это возможность обратиться к разным группам в разное время, что приводит к расширению, когда мы собираемся обращаться ко всем с чем -то с чем -то большим».

* Diablo 4* Season 8 запустит позже в апреле, а в сезоне 9 -летний сезон ожидается летом, а в 10 сезоне в конце года.