《暗黑破坏神4》的2025路线图,受到粉丝和前大暴动总统的批评
本周, *暗黑破坏神4 *揭示了其第一个内容图表图,可瞥见动作角色扮演游戏的2025年未来,并取笑2026年的商品。在与IGN的独家采访中,游戏导演布伦特·吉布森(Brent Gibson)的独家采访,深入了路线图,涵盖了第二个扩展到潜在的与其他IPS的协作。但是,社区对路线图的反应混杂在一起,许多人表示担心2025年计划缺乏大量内容。
尤其是铁杆玩家对即将到来的内容表示失望。雷迪特·伊尼吉里恩(Redditor Inangelion)幽默地说:“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量。这会真是太兴奋了!”这种观点反映了希望对游戏的创新和吸引力的增加的粉丝的更大挫败感。
其他玩家Feldoneq2wire将 *暗黑破坏神4 *与其他ARPG进行了比较,并指出:“在其他ARPG中的一个新季节就像'让我们建立一个小型住房系统,您可以与供应商建立一个家庭基地,或者用供应商提供更多的装备,或者“让您为您提供更多的运输系统,然后将整个贸易者从其他土地上提升,从而使您在范围内更加努力,从而使您的项目更加差异。 D4中的新季节是“这次我们要做什么颜色?”和“这次我们要鞭打什么能力和声誉的皮肤?”
Fraffantbutte补充说:“我不是一个 *暗黑破坏神4 *仇恨者,我喜欢这款游戏,但是这里的骨头上似乎没有很多肉,这有点令人失望。” Artyfowl444回应了这一观点,并指出路线图中的“和更多”似乎正在承受着沉重的期望。
关于 *暗黑破坏神4 * subreddit的讨论变得如此激烈,以至于社区经理Lyricana_nightrayne感到被迫直接解决问题。他们解释说:“我们在路线图的后面部分增加了更少的细节,以适应团队仍在进行的工作。” “这并不是2025年的全部内容:)”
一个重要的争论是暴雪在 *暗黑破坏神4 *中的季节性内容方法。有些玩家会欣赏每个赛季带来的重置,而另一些则认为它不愿意与新内容深入参与。那些认为不断的季节性内容流将是压倒性的人与那些考虑中断的人之间存在分歧,直到2026年更具实质性更新到达。
暴雪娱乐公司前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)通过X/Twitter进行了辩论。他批评了当前发布季节性内容的周期,并说:“不要运送一个盒子。季节需要摆脱运输周期,花了两个月的时间来解决问题,然后重复。暂停,并让团队有时间真正解决比赛结束的问题。一周播放一周,然后一三个或三场“ uber'老板500次,然后在下一季中脱颖而出,直到下一个季节,直到下一个季节,直到基本上是乐趣的。
Ybarra还建议每年发布扩展,主张专注于新课程,暴民类型和最终游戏活动,而不是广泛的故事元素。他警告说:“如果该周期继续仅通过解决基本问题而运送,那么我不确定暗黑破坏神的去向。您可以添加所有想要的末日活动,但是您会在相同的问题上运行。在某些时候,有很多随机的事情,这是不值得的。”
暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只
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第二次扩张的延迟,最初计划于2025年,但现在定于2026年,这进一步加剧了辩论。虽然第一次扩展 *仇恨 *船只于2024年推出,但第二艘将跳过一年,偏离暴雪的初始年度发行计划。
在我们的采访中,吉布森(Gibson)谈到了维持 *暗黑破坏神4 *作为具有免费季节性内容和付费扩展的现场服务游戏的挑战。吉布森说:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也能满足,明天的胃口也会发生变化。因此,您只需要一个很好的地方来适应这种情况。因为很多时候,这个月的重要性将从现在开始完全不同。事物的优先次数可以很快就可以非常非常快,基于您自己的游戏发行或自己的游戏状态。
吉布森(Gibson)强调了与各种各样的 *暗黑破坏神 *社区互动的重要性,包括休闲和铁杆球员。他解释说:“因此,这绝对是一种新的发展方式。这绝对是与社区的高度互动。关于 *暗黑破坏神 * *的有趣之处是我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有休闲球员,我们有我们的顽固球员。它们都属于其中的类型的球员,这是我们内部的季节。
他举例说明了该团队的目标如何满足不同的球员群体的需求,例如在第8季中改善老板巢穴或专注于第9季的噩梦地牢。吉布森总结说:“因此,这是我们在不同时间解决不同群体的机会,从而导致我们将一场大家都与大家一起解决问题。”
*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,预计将在夏季进行第9季,以及今年晚些时候的第10季。