《暗黑破壞神4》的2025路線圖,受到粉絲和前大暴動總統的批評
本週, *暗黑破壞神4 *揭示了其第一個內容圖表圖,可瞥見動作角色扮演遊戲的2025年未來,並取笑2026年的商品。在與IGN的獨家採訪中,遊戲導演布倫特·吉布森(Brent Gibson)的獨家採訪,深入了路線圖,涵蓋了第二個擴展到潛在的與其他IPS的協作。但是,社區對路線圖的反應混雜在一起,許多人表示擔心2025年計劃缺乏大量內容。
尤其是鐵桿玩家對即將到來的內容表示失望。雷迪特·伊尼吉里恩(Redditor Inangelion)幽默地說:“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量。這會真是太興奮了!”這種觀點反映了希望對遊戲的創新和吸引力的增加的粉絲的更大挫敗感。
其他玩家Feldoneq2wire將 *暗黑破壞神4 *與其他ARPG進行了比較,並指出:“在其他ARPG中的一個新季節就像'讓我們建立一個小型住房系統,您可以與供應商建立一個家庭基地,或者用供應商提供更多的裝備,或者“讓您為您提供更多的運輸系統,然後將整個貿易者從其他土地上提升,從而使您在範圍內更加努力,從而使您的項目更加差異。 D4中的新季節是“這次我們要做什麼顏色?”和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚?”
Fraffantbutte補充說:“我不是一個 *暗黑破壞神4 *仇恨者,我喜歡這款遊戲,但是這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444回應了這一觀點,並指出路線圖中的“和更多”似乎正在承受著沉重的期望。
關於 *暗黑破壞神4 * subreddit的討論變得如此激烈,以至於社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫直接解決問題。他們解釋說:“我們在路線圖的後面部分增加了更少的細節,以適應團隊仍在進行的工作。” “這並不是2025年的全部內容:)”
一個重要的爭論是暴雪在 *暗黑破壞神4 *中的季節性內容方法。有些玩家會欣賞每個賽季帶來的重置,而另一些則認為它不願意與新內容深入參與。那些認為不斷的季節性內容流將是壓倒性的人與那些考慮中斷的人之間存在分歧,直到2026年更具實質性更新到達。
暴雪娛樂公司前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)通過X/Twitter進行了辯論。他批評了當前發布季節性內容的周期,並說:“不要運送一個盒子。季節需要擺脫運輸週期,花了兩個月的時間來解決問題,然後重複。暫停,並讓團隊有時間真正解決比賽結束的問題。一周播放一周,然後一三個或三場“ uber'老闆500次,然後在下一季中脫穎而出,直到下一個季節,直到下一個季節,直到基本上是樂趣的。
Ybarra還建議每年發布擴展,主張專注於新課程,暴民類型和最終遊戲活動,而不是廣泛的故事元素。他警告說:“如果該週期繼續僅通過解決基本問題而運送,那麼我不確定暗黑破壞神的去向。您可以添加所有想要的末日活動,但是您會在相同的問題上運行。在某些時候,有很多隨機的事情,這是不值得的。”
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
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第二次擴張的延遲,最初計劃於2025年,但現在定於2026年,這進一步加劇了辯論。雖然第一次擴展 *仇恨 *船隻於2024年推出,但第二艘將跳過一年,偏離暴雪的初始年度發行計劃。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)談到了維持 *暗黑破壞神4 *作為具有免費季節性內容和付費擴展的現場服務遊戲的挑戰。吉布森說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會發生變化。因此,您只需要一個很好的地方來適應這種情況。因為很多時候,這個月的重要性將從現在開始完全不同。事物的優先次數可以很快就可以非常非常快,基於您自己的遊戲發行或自己的遊戲狀態。
吉布森(Gibson)強調了與各種各樣的 *暗黑破壞神 *社區互動的重要性,包括休閒和鐵桿球員。他解釋說:“因此,這絕對是一種新的發展方式。這絕對是與社區的高度互動。關於 *暗黑破壞神 * *的有趣之處是我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有休閒球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型的球員,這是我們內部的季節。
他舉例說明了該團隊的目標如何滿足不同的球員群體的需求,例如在第8季中改善老闆巢穴或專注於第9季的噩夢地牢。吉布森總結說:“因此,這是我們在不同時間解決不同群體的機會,從而導致我們將一場大家都與大家一起解決問題。”
*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,以及今年晚些時候的第10季。