La feuille de route de Diablo 4 de Diablo 4 a critiqué par les fans et le président de l'ex-blizzard
Cette semaine, * Diablo 4 * a dévoilé sa première feuille de route de contenu, offrant un aperçu de l'avenir du jeu de rôle d'action pour 2025 et taquinant ce qui est en magasin pour 2026. Dans une interview exclusive avec IGN, le directeur de jeu Brent Gibson a plongé dans la feuille de route, couvrant tout, de la deuxième extension aux collaborations potentielles avec d'autres IPS. Cependant, la réaction de la communauté à la feuille de route a été mitigée, beaucoup exprimant des préoccupations concernant le manque de contenu substantiel prévu pour 2025.
Les joueurs hardcore, en particulier, ont exprimé leur déception face au contenu à venir. Redditor Inangelion a remarqué avec humour: "Oh mon garçon! J'ai hâte de trouver une couleur de l'enfer et des pouvoirs temporaires. Ça va être tellement dope!" Ce sentiment reflète une frustration plus large parmi les fans qui espéraient des ajouts plus innovants et engageants au jeu.
Le joueur Felldoneq2wire comparé * Diablo 4 * à d'autres ARPGS, déclarant: "Une nouvelle saison dans d'autres ARPGS est comme` `mettons un petit système de logement où vous construisez une base d'accueil avec des vendeurs qui vous donnent plus d'équipement 'ou", mettons un système d'expédition entier où les commerçants provenant d'autres terres "vous permettent de moderniser vos articles qui changent votre mécanique de classe entièrement". Une nouvelle saison en D4 est "Quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois?" Et "Quels pouvoirs et skins de réputation fouettons-nous cette fois?" "
FragrantButte a ajouté: "Je ne suis pas un * diablo 4 * Hater, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de viande sur l'os ici, ce qui est un peu décevant." Artyfowl444 a fait écho à ce sentiment, notant que l'expression "et plus" dans la feuille de route semble porter une lourde charge d'attentes.
La discussion sur le * Diablo 4 * Subdredit est devenu si intense que le directeur de la communauté Lyricana_Nightrayne s'est senti obligé de répondre directement aux préoccupations. "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour s'adapter aux choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours", ont-ils expliqué. "Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)"
Un point de discorde important est l'approche de Blizzard au contenu saisonnier dans * Diablo 4 *. Certains joueurs apprécient la réinitialisation de chaque saison, tandis que d'autres pensent qu'il décourage un engagement profond avec de nouveaux contenus. Il y a un fossé entre ceux qui croient qu'un flux constant de contenu saisonnier serait écrasant, et ceux qui envisagent une pause jusqu'à ce que des mises à jour plus importantes arrivent en 2026.
Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment, a pesé sur le débat via X / Twitter. Il a critiqué le cycle actuel de la publication du contenu saisonnier, en disant: "N'en expédiez pas pour vérifier une boîte. Le besoin de la saison de quitter le cycle d'expédition, de passer deux mois pour résoudre les problèmes, puis de répéter. Pause et donner à l'équipe le temps de vraiment résoudre les problèmes de fin de partie. Puis la saison suivante n'est pas un ou trois coups de feu."
Ybarra a également suggéré que les extensions devraient être publiées chaque année, plaidant pour se concentrer sur les nouvelles classes, les types de foule et les activités de fin de jeu plutôt que sur des éléments de l'histoire étendus. Il a averti: "Si le cycle continue d'expédier sans résoudre les problèmes fondamentaux, alors je ne sais pas où diablo va.
Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine
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Le retard de la deuxième extension, initialement prévu pour 2025 mais maintenant fixé pour 2026, a encore alimenté le débat. Alors que la première expansion * navire de la haine *, lancée en 2024, la seconde sautera par an, déviant du plan initial de Blizzard des versions annuelles.
Dans notre interview, Gibson a relevé les défis du maintien de * Diablo 4 * en tant que jeu de services en direct avec à la fois du contenu saisonnier gratuit et des extensions payantes. "J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été", a déclaré Gibson. "Et même si vous avez livré leur appétit aujourd'hui, cet appétit se déplacera demain. Et donc il vous suffit d'être dans un très bon endroit pour vous adapter à cette situation. Parce que beaucoup de fois aussi, ce qui est important ce mois-ci va être complètement différent dans trois mois.
Gibson a souligné l'importance de s'engager avec la diversité de la communauté * Diablo *, qui comprend à la fois des joueurs occasionnels et hardcore. Il a expliqué: "Et c'est donc définitivement une nouvelle façon de se développer. C'est définitivement une interaction élevée avec la communauté. La chose intéressante à propos de * Diablo * est que nous avons beaucoup de types de communauté différents, non? Nous avons nos joueurs occasionnels, nous avons nos joueurs hardcore. Ils tombent tous dans les subdivisions de types de joueurs à l'intérieur de cela.
Il a fourni des exemples de la façon dont l'équipe vise à répondre aux besoins des groupes de joueurs, tels que l'amélioration des laies de boss dans la saison 8 ou de se concentrer sur les donjons de cauchemar dans la saison 9. Gibson a conclu, "et il est donc une opportunité pour nous de s'adresser à différents groupes à différents moments, conduisant à une extension où nous allons nous adresser à tout le monde à la fois avec quelque chose de grand."
* Diablo 4 * La saison 8 devrait être lancé plus tard en avril, avec la saison 9 attendue en été et la saison 10 plus tard dans l'année.
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