Trang chủ Tin tức Lộ trình 2025 của Diablo 4 bị người hâm mộ và cựu chủ tịch của Diablo bị chỉ trích

Lộ trình 2025 của Diablo 4 bị người hâm mộ và cựu chủ tịch của Diablo bị chỉ trích

Tác giả : Eric Cập nhật : May 26,2025

Tuần này, * Diablo 4 * đã tiết lộ lộ trình nội dung đầu tiên của mình, cung cấp một cái nhìn thoáng qua về tương lai của trò chơi nhập vai hành động cho năm 2025 và trêu chọc những gì trong năm 2026. Tuy nhiên, phản ứng của cộng đồng đối với lộ trình đã được trộn lẫn, với nhiều mối quan tâm bày tỏ về việc thiếu nội dung đáng kể được lên kế hoạch cho năm 2025.

Người chơi Hardcore, đặc biệt, đã lên tiếng thất vọng về nội dung sắp tới. Redditor bẩm sinh nhận xét một cách hài hước, "Oh boy! Không thể chờ đợi màu địa ngục mới và sức mạnh tạm thời. Nó sẽ rất dope!" Tình cảm này phản ánh sự thất vọng rộng lớn hơn giữa những người hâm mộ, những người đang hy vọng các bổ sung sáng tạo và hấp dẫn hơn cho trò chơi.

Người chơi đồng nghiệp Feldoneq2wire đã so sánh * Diablo 4 * với các ARPG khác, nói: "Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'Hãy đưa vào một hệ thống nhà ở nhỏ nơi bạn xây dựng một căn cứ nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều hơn. Một mùa mới trong D4 là 'Chúng ta đang làm địa ngục nào?' Và 'Những người có sức mạnh và danh tiếng nào chúng ta đang đánh bại lần này?' "

FragrantButte nói thêm, "Tôi không phải là một * Diablo 4 *, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây hơi thất vọng." Artyfowl444 đã lặp lại tình cảm này, lưu ý rằng cụm từ "và nhiều hơn nữa" trong lộ trình dường như đang mang một vô số kỳ vọng.

Cuộc thảo luận về Subreddit * Diablo 4 * đã phát triển mạnh mẽ đến nỗi người quản lý cộng đồng Lyricana_nightrayne cảm thấy buộc phải giải quyết trực tiếp các mối quan tâm. "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà nhóm vẫn đang làm việc", họ giải thích. "Đây không phải là tất cả những gì sẽ đến vào năm 2025 :)"

Chơi

Một điểm tranh chấp đáng kể là cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong *Diablo 4 *. Một số người chơi đánh giá cao việc thiết lập lại mỗi mùa mang lại, trong khi những người khác cảm thấy nó không khuyến khích sự tham gia sâu sắc với nội dung mới. Có một sự chia rẽ giữa những người tin rằng một dòng nội dung theo mùa liên tục sẽ là quá sức, và những người dự tính gián đoạn cho đến khi các cập nhật đáng kể hơn đến vào năm 2026.

Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment, đã cân nhắc về cuộc tranh luận qua X/Twitter. Anh ta chỉ trích chu kỳ phát hành nội dung theo mùa hiện tại, nói rằng: "Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp. Mùa cần thiết để thoát khỏi chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục các vấn đề, sau đó lặp lại. Tạm dừng và cho nhóm thời gian thực sự giải quyết các vấn đề cuối cùng.

Ybarra cũng đề xuất rằng việc mở rộng nên được phát hành hàng năm, ủng hộ tập trung vào các lớp mới, loại mob và các hoạt động cuối trò chơi thay vì các yếu tố câu chuyện rộng lớn. Ông cảnh báo: "Nếu chu kỳ tiếp tục chỉ vận chuyển các vấn đề cơ bản, thì tôi không chắc Diablo sẽ đi đâu. Bạn có thể thêm tất cả các hoạt động cuối trò chơi bạn muốn, nhưng bạn sẽ chạy đúng vị trí. Tại một số điểm.

Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre

73 hình ảnh

Sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu được lên kế hoạch cho năm 2025 nhưng hiện được đặt ra cho năm 2026, đã tiếp tục thúc đẩy cuộc tranh luận. Trong khi bản mở rộng đầu tiên, *Tàu thù hận *, được ra mắt vào năm 2024, lần thứ hai sẽ bỏ qua một năm, đi chệch khỏi kế hoạch phát hành hàng năm ban đầu của Blizzard.

Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Gibson đã giải quyết những thách thức trong việc duy trì * Diablo 4 * như một trò chơi dịch vụ trực tiếp với cả nội dung theo mùa miễn phí và mở rộng trả tiền. "Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết", Gibson nói. "Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.

Gibson nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tham gia với cộng đồng * Diablo * đa dạng, bao gồm cả những người chơi bình thường và khó tính. Anh ấy giải thích, "Và vì vậy, đó chắc chắn là một cách phát triển mới. Đó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về * diablo * là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không?

Ông đã cung cấp các ví dụ về cách nhóm nhằm mục đích giải quyết các nhu cầu của các nhóm người chơi khác nhau, chẳng hạn như cải thiện Boss Lairs trong Phần 8 hoặc tập trung vào Dungeons Nightmare trong Phần 9. Gibson kết luận, "và vì vậy, đó là cơ hội để chúng tôi giải quyết các nhóm khác nhau vào những thời điểm khác nhau, dẫn đến việc mở rộng khi chúng tôi sẽ giải quyết tất cả mọi người với một điều gì đó lớn lao."

* Diablo 4* Phần 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng 4, với phần 9 dự kiến ​​vào mùa hè và mùa 10 vào cuối năm nay.