Ev Haberler Diablo 4'ün 2025 Yol Haritası Hayranlar ve eski-Blizzard Başkanı tarafından eleştirilen

Diablo 4'ün 2025 Yol Haritası Hayranlar ve eski-Blizzard Başkanı tarafından eleştirilen

Yazar : Eric Güncelleme : May 26,2025

Bu hafta, * Diablo 4 * ilk içerik yol haritasını tanıttı, aksiyon rol yapma oyununun 2025 için geleceğine bir bakış sağladı ve 2026 için neler olduğunu alay etti. Oyun direktörü Brent Gibson, yol haritasına girdi ve ikinci genişlemeden diğer IP'lerle potansiyel işbirliğine kadar her şeyi kapladı. Bununla birlikte, topluluğun yol haritasına tepkisi karıştırılmıştır ve birçoğu 2025 için planlanan önemli içeriğin eksikliğiyle ilgili endişelerini dile getirmektedir.

Özellikle hardcore oyuncular, yaklaşan içerik üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdiler. Redditor Inangelion mizahi bir şekilde, "Oh oğlum! Yeni Helltide rengi ve geçici güçler için bekleyemem. Çok uyuşturucu olacak!" Bu duygu, oyuna daha yenilikçi ve ilgi çekici eklemeler yapmayı uman hayranlar arasında daha geniş bir hayal kırıklığını yansıtıyor.

Diğer oyuncu Feldoneq2wire, * diablo 4 * 'i diğer ARPG'lerle karşılaştırdığında, "Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon,' size daha fazla dişli veren satıcılarla bir ana üs kurduğunuz küçük bir konut sistemine koyalım 'ya da diğer topraklardan gelen tüccarların sınıfınızı tamamen değiştiren malzemelerinizi tam olarak değiştirmenize izin veren malzemeler getirelim' gibidir. D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '

Fragrantbutte, "Ben * Diablo 4 * düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada biraz hayal kırıklığı yaratan bir sürü et yok gibi görünüyor." ArtyFowl444, yol haritasındaki "ve daha fazlasının" ifadesinin ağır bir beklentiler taşıdığını belirterek bu düşünceyi yineledi.

* Diablo 4 * alt bölümündeki tartışma o kadar yoğunlaştı ki, topluluk yöneticisi Lyricana_Nightrayne endişeleri doğrudan ele almaya mecbur hissetti. "Yol haritasının sonraki kısımlarına ekibin hala üzerinde çalıştığı şeylere uyum sağlamak için daha az ayrıntı ekledik." "2025'te gelen tek şey bu değil :)"

Oynamak

Önemli bir çekişme noktası Blizzard'ın *Diablo 4 *'daki mevsimsel içeriğe yaklaşımıdır. Bazı oyuncular her sezonun getirdiği sıfırlamayı takdir ederken, diğerleri yeni içerikle derin etkileşimi caydırdığını düşünüyor. Sürekli bir mevsimsel içerik akışının ezici olacağına inananlar arasında bir ayrım var ve 2026'da daha önemli güncellemeler gelene kadar bir hiatus düşünenler.

Blizzard Entertainment'ın eski başkanı Mike Ybarra, X/Twitter üzerinden tartışmaya ağırlık verdi. Mevsimsel içeriği serbest bırakmanın mevcut döngüsünü eleştirerek, "Bir kutuyu kontrol etmek için göndermeyin. Sezonun nakliye döngüsünden kurtulma, sonra tekrarlamak için iki ay harcama ihtiyacı. Duraklatın ve son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için ekibe zaman verin.

Ybarra ayrıca genişlemelerin her yıl piyasaya sürülmesi gerektiğini, kapsamlı hikaye öğeleri yerine yeni sınıflara, mafya türlerine ve son oyun etkinliklerine odaklanmayı savundu. "Döngü sadece temel sorunları düzeltmekle birlikte gönderilmeye devam ederse, Diablo'nun nereye gittiğinden emin değilim. İstediğiniz tüm son oyun etkinliklerini ekleyebilirsiniz, ancak aynı sorunlarla yerinde çalışacaksınız. Bir noktada çok fazla rastgele şey var, çabaya değmez."

Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi

73 resim

Başlangıçta 2025 için planlanan ancak şimdi 2026 için belirlenen ikinci genişlemenin gecikmesi tartışmayı daha da körükledi. İlk genişleme, *nefret gemisi *2024'te başlatılırken, ikincisi Blizzard'ın ilk yıllık sürüm planından saparak bir yıl atlayacak.

Röportajımızda Gibson, * Diablo 4 * 'un hem ücretsiz mevsimsel içerik hem de ücretli genişlemelerle canlı bir servis oyunu olarak korunmasının zorluklarını ele aldı. Gibson, "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum." Dedi. "Ve bugün iştahlarını teslim etmiş olsanız bile, iştah yarın değişecek. Ve bu yüzden bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmanız gerekiyor. Çoğu zaman, bu aydan sonra üç ay sonra tamamen farklı olacak. Şeylerin önceliği, başka bir oyun sürümüne veya kendi oyununuzun durumuna göre çok hızlı bir şekilde değişebilir ve belki de gerçekten harika bir şey keşfedebiliriz."

Gibson, hem gündelik hem de hardcore oyuncuları içeren çeşitli * Diablo * topluluğuyla etkileşime girmenin önemini vurguladı. "Ve bu kesinlikle yeni bir gelişmenin yeni bir yoludur. Toplulukla kesinlikle yüksek etkileşimdir. * Diablo * ile ilgili ilginç şey, doğru? Sıradan oyuncularımız var, hepsinin hardcore oyuncularımız var. Hepsi bunun içindeki oyuncu türlerinin alt bölümlerine düşüyor.

Takımın 8. sezonda patron merdivenlerini iyileştirmek veya Sezon 9'da kabus zindanlarına odaklanmak gibi farklı oyuncu gruplarının ihtiyaçlarını nasıl ele almayı amaçladığına dair örnekler verdi. Gibson sonuçlandı "ve bu yüzden farklı gruplara hitap etmek için bir fırsat, herkesi büyük bir şeyle bir kerede ele alacağımız bir genişlemeye yol açtı."

* Diablo 4* Sezon 8 Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9 yaz aylarında ve 10. sezonun daha sonra yılın ilerleyen saatlerinde bekleniyor.