Roadmap 2025 di Diablo 425 criticata dai fan e dall'ex presidente
Questa settimana, * Diablo 4 * ha svelato la sua prima tabella di marcia di contenuto, fornendo uno sguardo al futuro del gioco di ruolo d'azione per il 2025 e prendendo in giro ciò che è in serbo per il 2026. In un'intervista esclusiva con IGN, il direttore del gioco Brent Gibson ha approfondito la roadmap, che copre di tutto, dalla seconda espansione ai potenziali collaborazioni con altri IPP. Tuttavia, la reazione della comunità alla tabella di marcia è stata miscelata, con molti che esprimono preoccupazioni per la mancanza di contenuti sostanziali pianificati per il 2025.
I giocatori hardcore, in particolare, hanno espresso la loro delusione per i contenuti imminenti. Redditor Inangelion ha osservato in modo umoristico: "Oh ragazzo! Non vedo l'ora di un nuovo colore infernale e poteri temporanei. Sarà così stupido!" Questo sentimento riflette una più ampia frustrazione tra i fan che speravano in aggiunte più innovative e coinvolgenti al gioco.
Il compagno di giocatore Feldoneq2wire ha confrontato * Diablo 4 * con altri ARPG, affermando: "Una nuova stagione in altri ARPG è come" Let's Metting in un piccolo sistema abitativo in cui costruisci una base di parte Una nuova stagione in D4 è "Di che colore stiamo facendo Helltides questa volta?" E "Quali poteri e pelli di reputazione stiamo preparando questa volta?" "
FragrantButte ha aggiunto: "Non sono un odiatore di * Diablo 4 *, adoro il gioco, ma non sembra esserci un sacco di carne sull'osso qui, il che è un po 'deludente." Artyfowl444 ha fatto eco a questo sentimento, osservando che la frase "e più" nella tabella di marcia sembra trasportare un forte carico di aspettative.
La discussione sul subreddit * Diablo 4 * è diventata così intensa che il direttore della comunità Lyricana_Nightrayne si è sentito obbligato a rispondere direttamente alle preoccupazioni. "Abbiamo aggiunto meno dettagli alle parti successive della tabella di marcia per accogliere le cose su cui il team sta ancora lavorando", hanno spiegato. "Non è tutto ciò che sta arrivando nel 2025 :)"
Un punto significativo di contesa è l'approccio di Blizzard al contenuto stagionale in *Diablo 4 *. Alcuni giocatori apprezzano il ripristino che ogni stagione porta, mentre altri ritengono che scoraggi un profondo coinvolgimento con nuovi contenuti. C'è una divisione tra coloro che credono che un flusso costante di contenuti stagionali sarebbe schiacciante e coloro che contemplano una pausa fino a quando non arrivano aggiornamenti più sostanziali nel 2026.
Mike Ybarra, ex presidente di Blizzard Entertainment, ha ponderato il dibattito tramite X/Twitter. Ha criticato l'attuale ciclo di rilascio di contenuti stagionali, dicendo: "Non spedire per controllare una casella. La necessità della stagione di scendere dal ciclo di spedizione, trascorrendo due mesi per risolvere i problemi, quindi ripetersi. Metti in pausa e dare alla squadra il tempo di affrontare i problemi di fine gioco. Giocando per una settimana a uno o tre tiro a un o tre o tre colpi di tiro a 500 volte per un unico, poi unica, poi per la prossima stagione non è davvero divertente.
Ybarra ha anche suggerito che le espansioni dovrebbero essere rilasciate ogni anno, sostenendo un focus su nuove classi, tipi di mafia e attività di gioco finale piuttosto che elementi di storie estese. Ha avvertito: "Se il ciclo continua a spedire semplicemente senza risolvere i problemi fondamentali, non sono sicuro di dove stia andando Diablo. Puoi aggiungere tutte le attività di fine gioco che desideri, ma correrai in atto con gli stessi problemi. Ad un certo punto ci sono così tante cose casuali, non vale la pena."
Diablo 4: Schermate della nave di gameplay odio
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Il ritardo della seconda espansione, inizialmente prevista per il 2025 ma ora fissato per il 2026, ha ulteriormente alimentato il dibattito. Mentre la prima espansione, *nave di odio *, lanciata nel 2024, la seconda salterà un anno, deviando dal piano iniziale di versioni annuali di Blizzard.
Nella nostra intervista, Gibson ha affrontato le sfide del mantenimento di * Diablo 4 * come gioco di servizio dal vivo con contenuti stagionali gratuiti e espansioni a pagamento. "Sicuramente mi sento come se i giocatori siano più affamati di quanto non siano mai stati", ha detto Gibson. "E anche se hai consegnato il loro appetito oggi, quell'appetito si sposterà domani. E quindi devi solo essere in un ottimo posto per adattarti a quella situazione. Perché anche molte volte, ciò che è importante questo mese questo mese sarà completamente diverso da tre mesi.
Gibson ha evidenziato l'importanza di interagire con la diversa comunità * Diablo *, che include giocatori casuali e hardcore. Ha spiegato: "E quindi è sicuramente un nuovo modo di sviluppare. È decisamente un'alta interazione con la comunità. La cosa interessante di * Diablo * è che abbiamo molti tipi di comunità diversi, giusto? Abbiamo i nostri giocatori casuali, abbiamo i nostri giocatori hardcore. Tutti cadono in suddivisioni di tipi di tipi di giocatori all'interno di ciò. E così che guardiamo per la stagione, guardiamo le cose che sono importanti per alcuni gruppi.
Ha fornito esempi di come la squadra mira a soddisfare le esigenze dei diversi gruppi di giocatori, come il miglioramento delle tane di boss nella stagione 8 o concentrarsi su Nightmare Dungeons nella stagione 9. Gibson ha concluso: "E quindi è un'opportunità per noi di affrontare diversi gruppi in momenti diversi, portando a un'espansione in cui ci rivolgono a tutti in una sola volta con qualcosa di grande".
* Diablo 4* La stagione 8 verrà lanciata più tardi ad aprile, con la stagione 9 prevista in estate e la stagione 10 più avanti nel corso dell'anno.
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