Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard
Blizzard aurait reçu des lancers pour les nouveaux jeux Starcraft de plusieurs studios coréens, provoquant une excitation parmi les fans de l'emblématique franchise de science-fiction. Selon un rapport d'Asie aujourd'hui, mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreaxBoxNews, quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour la possibilité de développer de nouveaux titres en utilisant les droits de publication Starcraft IP et sécurisé.
NCSoft, connu pour les MMO de Lineage et Guild Wars, proposerait un RPG Starcraft, potentiellement un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a présenté une application "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, derrière le nivellement solo: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, le développeur de PUBG et Inzoi, souhaite créer un jeu Starcraft tirant parti de ses propres capacités de développement.
S'il est courant que les sociétés de jeu présentent des idées pour sécuriser les droits de publication et les contrats de développement, rien ne garantit que ces propositions se concrétiseront. Cependant, l'intérêt signalé de Blizzard à étendre l'univers Starcraft est remarquable, en particulier compte tenu du temps écoulé depuis la dernière version de la franchise. Activision Blizzard a refusé de commenter lorsqu'il est approché par IGN.
Dans un développement connexe, Blizzard aurait fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette nouvelle a fait surface lors d'une discussion sur le podcast d'IGN déverrouillé avec le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, qui a mentionné le projet dans son livre, Play: The Rise, Falle et Future of Blizzard Entertainment. Schreier a souligné l'intérêt persistant de Blizzard pour les tireurs de Starcraft, malgré les défis passés.
Blizzard a une histoire d'essayer d'étendre la franchise Starcraft au-delà de ses racines de stratégie en temps réel avec des tireurs. La première tentative, Starcraft Ghost, a annoncé en 2002, visait à être un jeu de console d'action tactique mais a été annulé en 2006 après de nombreux retards. Une deuxième tentative, nommée Ares et décrite comme «comme Battlefield dans l'univers Starcraft», a été annulée en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2. Plus récemment, Blizzard a été vu embaucher pour un "jeu de tir en monde ouvert à venir", suggérant qu'un autre Starcraft FPS est en préparation.
Blizzard montre également un regain d'intérêt pour la franchise en libérant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass, et en annonçant un crossover Starcraft avec le jeu Warcraft Game Hearthstone. Ces mouvements indiquent que Starcraft est loin d'être mort à Blizzard, et les fans peuvent espérer de nouveaux développements potentiels dans l'univers bien-aimé.
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