Trang chủ Tin tức Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard

Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard

Tác giả : Ethan Cập nhật : Apr 14,2025

Blizzard được cho là nhận được các sân cho các trò chơi Starcraft mới từ một số hãng phim Hàn Quốc, gây ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ của nhượng quyền khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng. Theo báo cáo của Châu Á Today, được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreAxboxNews, bốn công ty nổi tiếng của Hàn Quốc, NC NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, đang cạnh tranh để có cơ hội phát triển các tựa game mới sử dụng quyền xuất bản của Starcraft IP và bảo mật.

NCSOFT, được biết đến với dòng dõi dòng dõi và Guild Wars, được cho là đề xuất một game nhập vai Starcraft, có khả năng là MMORPG. Nexon, người tạo ra hậu duệ đầu tiên, đã đưa ra một ứng dụng "độc đáo" của IP Starcraft. Netmarble, đằng sau solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang nhắm đến việc phát triển một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, nhà phát triển của PUBG và Inzoi, quan tâm đến việc tạo ra một trò chơi Starcraft tận dụng khả năng phát triển của chính mình.

Mặc dù thông thường các công ty trò chơi đưa ra ý tưởng để đảm bảo quyền xuất bản và hợp đồng phát triển, nhưng không có gì đảm bảo rằng bất kỳ đề xuất nào trong số này sẽ trở thành hiện thực. Tuy nhiên, mối quan tâm của Blizzard đã báo cáo về việc mở rộng vũ trụ Starcraft là đáng chú ý, đặc biệt là thời gian trôi qua kể từ khi phát hành nhượng quyền cuối cùng. Activision Blizzard từ chối bình luận khi được IGN tiếp cận.

Trong một sự phát triển liên quan, Blizzard được cho là đang thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft, do cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã tham gia Blizzard vào năm 2022. Schreier nhấn mạnh sự quan tâm dai dẳng của Blizzard đối với các game bắn súng Starcraft, bất chấp những thách thức trong quá khứ.

Blizzard có một lịch sử cố gắng mở rộng nhượng quyền Starcraft vượt ra ngoài nguồn gốc chiến lược thời gian thực với các game bắn súng. Nỗ lực đầu tiên, Starcraft Ghost, được công bố vào năm 2002, nhằm mục đích trở thành một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật nhưng đã bị hủy vào năm 2006 sau nhiều lần trì hoãn. Một nỗ lực thứ hai, có tên mã là Ares và được mô tả là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", đã bị hủy bỏ vào năm 2019 để tập trung vào Diablo 4 và Overwatch 2. Gần đây, Blizzard đã được nhìn thấy tuyển dụng cho một "trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới", cho thấy một FPS Starcraft khác đang hoạt động.

Blizzard cũng đang thể hiện sự quan tâm mới đối với nhượng quyền thương mại bằng cách phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và thông báo giao diện Starcraft với trò chơi thẻ Warcraft Hearthstone. Những động thái này cho thấy Starcraft không chết tại Blizzard, và người hâm mộ có thể mong đợi những phát triển mới tiềm năng trong vũ trụ yêu dấu.