Koreli geliştiricilerden Blizzard'a yeni Starcraft oyun sahaları
Blizzard'ın, ikonik bilimkurgu franchise hayranları arasında heyecanı ortaya çıkaran birkaç Kore stüdyosundan yeni Starcraft oyunları için sahalar aldığı bildiriliyor. Asia Today'in X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulanan bir rapora göre, dört önde gelen Koreli şirket - NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton - Starcraft IP ve güvenli yayın haklarını kullanarak yeni başlıklar geliştirme fırsatı için yarışıyor.
Lineage ve Guild Wars MMO'ları ile tanınan NCSoft'un, potansiyel olarak bir MMORPG olan bir Starcraft RPG önerdiği bildiriliyor. İlk soyundan gelen Nexon, Starcraft IP'nin "benzersiz" bir uygulamasını sundu. Netmarble, Solo Seviyenin Arkasında: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad, bir Starcraft mobil oyunu geliştirmeyi hedefliyor. Bu arada, PUBG ve Inzoi'nin geliştiricisi Krafton, kendi geliştirme yeteneklerinden yararlanan bir Starcraft oyunu oluşturmakla ilgileniyor.
Oyun şirketlerinin yayın hakları ve geliştirme sözleşmelerini güvence altına almak için fikirler sunması yaygın olsa da, bu tekliflerin hiçbirinin meyve vereceğine dair bir garanti yoktur. Bununla birlikte, Blizzard'ın Starcraft evrenini genişletme konusundaki ilgisi, özellikle son franchise sürümünden bu yana geçen zaman göz önüne alındığında dikkat çekicidir. Activision Blizzard, IGN tarafından yaklaşıldığında yorum yapmayı reddetti.
İlgili bir gelişmede, Blizzard'ın 2022'de Blizzard'a katılan eski Far Cry yapımcısı Dan Hay tarafından yönetilen bir Starcraft atıcısı geliştirmek için başka bir girişimde bulunduğu bildiriliyor. Bu haber, Bloomberg muhabiri Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Sonbahar ve Gelecekteki Proje ile Kilidinin Kilidi Blizzard Rise ve Geleceği ile ilgili bir tartışma sırasında ortaya çıktı. Schreier, geçmiş zorluklara rağmen Blizzard'ın Starcraft atıcılarına kalıcı ilgisini vurguladı.
Blizzard, Starcraft franchise'ı atıcılarla gerçek zamanlı strateji köklerinin ötesine genişletmeye çalışma geçmişine sahiptir. 2002 yılında açıklanan ilk deneme Starcraft Ghost, taktiksel bir konsol oyunu olmayı amaçladı, ancak 2006'da sayısız gecikmeden sonra iptal edildi. İkinci bir girişim olan Ares ve "Starcraft Evreninde Battlefield gibi" olarak tanımlanan ikinci bir girişim, 2019'da Diablo 4 ve Overwatch 2'ye odaklanmak için iptal edildi. Daha yakın zamanda, Blizzard'ın "yaklaşan açık dünya atıcı oyunu" için işe alındığı görüldü, bu da başka bir Starcraft FPS'in eserlerde olduğunu öne sürdü.
Blizzard ayrıca Starcraft: Remastered ve Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonu ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir Starcraft crossover'ı duyurarak franchise'a yeni ilgi gösteriyor. Bu hareketler, Starcraft'ın Blizzard'da ölmekten uzak olduğunu ve hayranların sevgili evrendeki potansiyel yeni gelişmeleri dört gözle bekleyebileceğini gösteriyor.
En son makaleler