Новая игра Starcraft Game от корейских разработчиков до Blizzard
По сообщениям, Blizzard получает поля для новых игр Starcraft от нескольких корейских студий, что вызвало волнение среди поклонников культовой научно-фантастической франшизы. Согласно отчету Asia Today, подчеркнутую учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews, четыре выдающихся корейских компаний - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - борются за возможность разработать новые титулы, используя IP Starcraft IP и защитные права на публикацию.
NCSOFT, известный своими MMOS Lineage и Guild Wars, предлагает Starcraft RPG, потенциально MMORPG. Nexon, создатель первого потока, выступил с «уникальным» применением IP Starcraft. Netmarble, за сольным выравниванием: Arise and Game of Thrones: Kingsroad, стремится разработать мобильную игру Starcraft. Между тем, Крафтон, разработчик PubG и Inzoi, заинтересован в создании игры Starcraft, использующей свои собственные возможности разработки.
Несмотря на то, что игровые компании обычно представляют идеи для обеспечения прав на публикацию и контракты на разработку, нет никакой гарантии, что любое из этих предложений будет осуществляться. Тем не менее, заслуживает внимания интереса Blizzard к расширению вселенной Starcraft, особенно учитывая время, прошедшее с момента последнего выпуска франшизы. Activision Blizzard отказалась от комментариев, когда он подходит IGN.
В связанном с этим разработке Blizzard, как сообщается, предпринимает еще одну попытку разработки стрелка Starcraft, возглавляемого бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта новость появилась во время дискуссии о подкасте IGN, разблокированном с репортером Bloomberg Jason Schreier, который упомянул проект в своей книге «Играй Ниццы:« Воспитание, осень и будущее развлечения Blizzard. Шрайер подчеркнул постоянный интерес Blizzard к стрелкам Starcraft, несмотря на прошлые проблемы.
У Blizzard есть история, пытаясь расширить франшизу Starcraft, выходящие за рамки своих корней стратегии в реальном времени с помощью стрелков. Первая попытка Starcraft Ghost, объявленная в 2002 году, была нацелена на то, чтобы стать консольной игрой тактического действия, но была отменена в 2006 году после многочисленных задержек. Вторая попытка, названная Аресом и названа «как« Подобно боевым поля во вселенной Starcraft », была отменена в 2019 году, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2. Совсем недавно Blizzard была замечена для« предстоящей игры с открытым миром », предполагая, что еще один Starcraft FPS находится в работах.
Blizzard также демонстрирует возобновление интереса к франшизе, выпустив Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявляя о кроссовере Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft. Эти движения показывают, что Starcraft далеко не мертв в Blizzard, и поклонники могут рассчитывать на потенциальные новые разработки в любимой вселенной.