ニュース 韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ

韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ

著者 : Ethan アップデート : Apr 14,2025

Blizzardは、いくつかの韓国人スタジオから新しいスタークラフトゲームのピッチを受け取っており、象徴的なSFフランチャイズのファンの間で興奮を引き起こしていると伝えられています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調されたアジアの今日のレポートによると、NCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonの4つの著名な韓国企業が、StarCraft IPと安全な出版権を使用して新しいタイトルを開発する機会を求めて争っています。

系統とギルドウォーズMMOSで知られるNCSOFTは、潜在的にMMORPGであるStarCraft RPGを提案していると伝えられています。最初の子孫の作成者であるネクソンは、Starcraft IPの「ユニークな」アプリケーションを提案しています。 Netmarble、Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadは、Starcraftモバイルゲームの開発を目指しています。一方、PUBGとInzoiの開発者であるKraftonは、独自の開発機能を活用するスタークラフトゲームの作成に関心があります。

ゲーム会社は、公開権と開発契約を確保するためにアイデアを売り込むことは一般的ですが、これらの提案のいずれかが実現するという保証はありません。しかし、BlizzardがStarcraftの宇宙を拡大することに報告したことは、特に前回のフランチャイズのリリース以来の時間が経過したことを考えると、注目に値します。 Activision Blizzardは、IGNにアプローチされたときにコメントを拒否しました。

関連する開発において、Blizzardは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューターの開発を別の試みを行っていると伝えられています。このニュースは、彼の著書「Play、Futor of Bliztardのプロジェクト」でプロジェクトに言及したブルームバーグレポーターのジェイソンシュライアーとのロックを解除したIGNのポッドキャストのロック解除中に浮上しました。シュライアーは、過去の課題にもかかわらず、スタークラフトシューターに対するブリザードの持続的な関心を強調しました。

Blizzardには、シューターとのリアルタイム戦略のルーツを超えて、Starcraftフランチャイズを拡大しようとした歴史があります。 2002年に発表された最初の試みであるStarcraft Ghostは、戦術的アクションコンソールゲームになることを目的としていましたが、多数の遅延の後に2006年にキャンセルされました。 2回目の試みは、アレスというコードネームで「スタークラフトユニバースの戦場のような」と説明され、2019年にDiablo 4とOverwatch 2に焦点を当ててキャンセルされました。最近では、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」のために雇用されていました。

Blizzardはまた、Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftクロスオーバーを発表することにより、フランチャイズに新たな関心を示しています。これらの動きは、StarcraftがBlizzardで死んでいるとはほど遠いことを示しており、ファンは最愛の宇宙での潜在的な新しい発展を楽しみにしています。