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Nuevos lanzamientos de juegos de Starcraft de desarrolladores coreanos a Blizzard

Autor : Ethan Actualizar : Apr 14,2025

Según los informes, Blizzard está recibiendo lanzamientos para nuevos juegos de StarCraft de varios estudios coreanos, lo que provocó una emoción entre los fanáticos de la icónica franquicia de ciencia ficción. Según un informe de Asia hoy, destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, cuatro compañías coreanas prominentes, NCSOFT, Nexon, Netmarble y Krafton, están compitiendo por la oportunidad de desarrollar nuevos títulos utilizando el Starcraft IP y los derechos publicitarios seguros.

Según los informes, NCSoft, conocido por el Lineage y el MMOS de Guild Wars, propone un juego de rol Starcraft, potencialmente un MMORPG. Nexon, el creador del primer descendiente, ha lanzado una aplicación "única" de la IP Starcraft. Netmarble, detrás de la nivelación en solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo desarrollar un juego móvil StarCraft. Mientras tanto, Krafton, el desarrollador de PUBG e Inzoi, está interesado en crear un juego de Starcraft que aproveche sus propias capacidades de desarrollo.

Si bien es común que las compañías de juegos presenten ideas para asegurar los derechos de publicación y los contratos de desarrollo, no hay garantía de que ninguna de estas propuestas se concretará. Sin embargo, el interés reportado de Blizzard en expandir el universo de Starcraft es notable, especialmente dado el tiempo transcurrido desde el último lanzamiento de la franquicia. Activision Blizzard declinó hacer comentarios cuando se abordó por IGN.

Según los informes, en un desarrollo relacionado, Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un tirador de estrellas, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. Esta noticia surgió durante una discusión sobre el podcast de IGN desbloqueado con el reportero de Bloomberg Jason Schreier, quien mencionó el proyecto en su libro, Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment. Schreier enfatizó el persistente interés de Blizzard en los tiradores de estrellas, a pesar de los desafíos pasados.

Blizzard tiene una historia de tratar de expandir la franquicia de Starcraft más allá de sus raíces de estrategia en tiempo real con tiradores. El primer intento, Starcraft Ghost, anunciado en 2002, tenía como objetivo ser un juego de consola de acción táctica, pero fue cancelado en 2006 después de numerosos retrasos. Un segundo intento, el nombre en código Ares y descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", fue cancelado en 2019 para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2. Más recientemente, se vio a Blizzard contratando para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", sugiriendo que otro FPS de Starcraft está en las obras.

Blizzard también muestra un interés renovado en la franquicia al lanzar Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campion Collection en Game Pass, y anunciando un crossover de Starcraft con el juego Warcraft Card Game Hearthstone. Estos movimientos indican que Starcraft está lejos de ser muerto en Blizzard, y los fanáticos pueden esperar posibles nuevos desarrollos en el amado universo.