Nuovi colpi di gioco StarCraft dagli sviluppatori coreani a Blizzard
Secondo quanto riferito, Blizzard sta ricevendo tiri per nuovi giochi Starcraft da diversi studi coreani, scatenando l'eccitazione tra i fan dell'iconico franchise di fantascienza. Secondo un rapporto dell'Asia oggi, evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, quattro importanti società coreane - NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton - sono in lizza per l'opportunità di sviluppare nuovi titoli utilizzando Starcraft IP e diritti di pubblicazione sicuri.
Secondo quanto riferito, NCSoft, noto per il lignaggio e le guerre della gilda, sta proponendo un gioco di ruolo Starcraft, potenzialmente un MMORPG. Nexon, il creatore del primo discendente, ha lanciato un'applicazione "unica" dell'IP Starcraft. NetMarble, Behind Solo Liveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad, mira a sviluppare un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, lo sviluppatore di PUBG e INZOI, è interessato a creare un gioco StarCraft sfruttando le proprie capacità di sviluppo.
Sebbene sia comune per le aziende di gioco presentare idee per garantire i diritti di pubblicazione e i contratti di sviluppo, non vi è alcuna garanzia che una di queste proposte venga realizzata. Tuttavia, l'interesse di Blizzard ha riferito di espandere l'universo Starcraft è degno di nota, soprattutto dato il tempo trascorso dall'ultima uscita in franchising. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare quando è stato avvicinato da IGN.
In uno sviluppo correlato, Blizzard sta facendo un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022. Questa notizia è emersa durante una discussione sul podcast di IGN sbloccato con il giornalista di Bloomberg Jason Schreier, che ha menzionato il progetto nel suo libro, Play Nice: The Rise, Fall e Future of Bluzzard Entertainment. Schreier ha sottolineato l'interesse persistente di Blizzard per i tiratori di starcraft, nonostante le sfide passate.
Blizzard ha una storia nel tentativo di espandere il franchise di Starcraft oltre le sue radici di strategia in tempo reale con i tiratori. Il primo tentativo, Starcraft Ghost, annunciato nel 2002, mirava a essere un gioco console ad azione tattica, ma è stato cancellato nel 2006 dopo numerosi ritardi. Un secondo tentativo, in codice Ares e descritto come "come il campo di battaglia nell'universo di Starcraft", è stato cancellato nel 2019 per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2. Più recentemente, Blizzard è stato visto assumere per un "prossimo gioco sparatutto aperto", suggerendo che un altro starcraft FPS è in lavorazione.
Blizzard sta anche mostrando un rinnovato interesse per il franchise rilasciando Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e annunciando un crossover Starcraft con il gioco della carta Warcraft Hearthstone. Queste mosse indicano che Starcraft è tutt'altro che morto a Blizzard e i fan possono aspettarsi potenziali nuovi sviluppi nell'amato universo.
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