Dom Aktualności Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

Autor : Ethan Aktualizacja : Apr 14,2025

Podobno Blizzard otrzymuje boiska do nowych gier Starcraft od kilku koreańskich studiów, wywołując emocje wśród fanów kultowej serii science fiction. Według raportu Asia Today, podkreślonego przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, cztery wybitne koreańskie firmy - NCSoft, Nexon, Netmarble i Krafton - walczą o możliwość opracowania nowych tytułów za pomocą StarCraft IP i bezpiecznych praw do publikacji.

NCSOFT, znany z MMO Wojny linii i gildii, podobno proponuje RPG Starcraft, potencjalnie MMORPG. Nexon, twórca pierwszego potomka, podniósł „unikalne” zastosowanie IP Starcraft. Netmarble, Behind Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, ma na celu opracowanie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, deweloper PUBG i Inzoi, jest zainteresowany stworzeniem gry Starcraft wykorzystującej własne możliwości rozwoju.

Chociaż firmy gier w grach stawiają pomysły na zabezpieczenie praw do wydawania praw i rozwoju, nie ma gwarancji, że którykolwiek z tych propozycji dojdzie do realizacji. Jednak zgłoszone zainteresowanie Blizzarda rozszerzeniem wszechświata Starcraft jest godne uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę czas, który upłynął od ostatniego wydania franczyzy. Activision Blizzard odmówił komentarza, gdy zbliżył się do IGN.

W powiązanym rozwoju Blizzard podobno podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft, prowadzonej przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta wiadomość pojawiła się podczas dyskusji na temat podcastu IGN, odblokowanego z reporterem Bloomberga Jasonem Schreierem, który wspomniał o projekcie w jego książce, Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard. Schreier podkreślił trwałe zainteresowanie Starcraft Starcraft strzelców, pomimo wcześniejszych wyzwań.

Blizzard ma historię próby rozszerzenia franczyzy Starcraft poza swoje korzenie strategii w czasie rzeczywistym ze strzelcami. Pierwsza próba, Starcraft Ghost, ogłoszona w 2002 roku, miała być grą konsolową taktyczną, ale została anulowana w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Druga próba, o nowotworu Aresa i opisana jako „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”, została anulowana w 2019 r., Aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2. Niedawno Blizzard był zatrudniony w „nadchodzącej grze strzelankowej z otwartego świata”, sugerując, że kolejna Starcraft FPS jest w pracach.

Blizzard wykazuje również odnowione zainteresowanie franczyzą, wydając Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass oraz ogłaszając crossover Starcraft z Warcraft Card Game Hearthstone. Te ruchy wskazują, że Starcraft nie jest martwy w Blizzard, a fani mogą spodziewać się potencjalnych nowych osiągnięć w ukochanym wszechświecie.